
java,子类C继承父类A并实现接口B,那么在体现多态性时,为什么用接口B b=new C();
java,子类C继承父类A并实现接口B,那么在体现多态性时,为什么用接口Bb=newC();而不用Aa=newC();呢?为什么书上要强调父类A没有声明子类C需要覆盖的方...
java,子类C继承父类A并实现接口B,那么在体现多态性时,为什么用接口B b=new C();而不用A a=new C();呢?为什么书上要强调父类A没有声明子类C需要覆盖的方法,所以没有使用父类A实现多态。而接口这种强制性要求子类C一定要重写接口B中方法,就用接口B实现多态?
或者多态的本质是什么?是要求子类一定要重写父类(或实现的接口)的方法吗? 展开
或者多态的本质是什么?是要求子类一定要重写父类(或实现的接口)的方法吗? 展开
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java和C#是最具有面向对象的语言,与c++不同的是,只要用到多态就必须以接口调用,接口负责定义父类及其派生类的所有公开方法,父类的作用只是用于代码重用,不担任接口角色,换句话说分工更细。
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