安卓preference 什么时候用
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1、android文件存储 对Android系统了解的都知道,Android系统有四种基本的数据保存方法,一是SharedPreference,二是文件,三是SQLite,四是ContentProvider。看出来了吧,Preference,对就是使用SharedPreferneces以键值对的形式进行保存的。2、SharedPreferneces 做开发应该都知道,很多会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息。SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术。 SharedPreferences是以键值对的形式存储数据的,其使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据。 在具体介绍Android的设置界面的实现之前,我们先来介绍一下预备知识,就是Android数据持久化方法中最简单的一种,即使用Preferences的键值对存储方式。这种方式主要用来存储比较简单的一些数据,而且是标准的Boolean、Int、Float、Long、String等类型。 android.content.SharedPreferences是一个接口,用来获取和修改持久化存储的数据。有三种获取系统中保存的持久化数据的方式: 1). public SharedPreferences getPreferences (int mode)通过Activity对象获取,获取的是本Activity私有的Preference,保存在系统中的xml形式的文件的名称为这个Activity的名字,因此一个Activity只能有一个,属于这个Activity。 2). public SharedPreferences getSharedPreferences (String name, int mode)因为Activity继承了ContextWrapper,因此也是通过Activity对象获取,但是属于整个应用程序,可以有多个,以第一参数的name为文件名保存在系统中。 3). public static SharedPreferences getDefaultSharedPreferences (Context context)PreferenceManager的静态函数,保存PreferenceActivity中的设置,属于整个应用程序,但是只有一个,Android会根据包名和PreferenceActivity的布局文件来起一个名字保存。 通过以上方式取得SharedPreferences后就可以对数据进行读取或者保存了。
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