我才知道什么叫做脆皮
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脆皮是吧?楼上那些都很详细,不过你也许不能这么快记起来,我接下来讲2点,基本上你玩的时候记住就OK了。
首先,智力英雄(法师类)普片比较脆,如骨法(正名湮灭法师)。
其次,远程英雄普片比近战英雄脆,这很容易理解,远程可以站在远远输出而近战就要靠过去跟人家拼命,所以远程脆一点算是平衡的一种吧。
最后就是,天生有隐身技能的英雄一般都比较脆。这样不难理解吧,隐身这么狡猾的技能,要是还给你抗打的属性哪还能玩?
以上三点,每拥有一点的英雄都会脆多一点,这话放之四海而皆准。
不过如你所说,一上头就喜欢找脆皮杀,这思路本身是很正确的,但要切记,特别是游戏的中前期,大部分所谓脆皮的英雄都有比较强劲的爆发技能,或者无耻的控制技能,又或者逃生技能,在熟悉对面英雄技能之前切记心浮气躁,没准一不小心就成了对面反杀的对象。如果你有基友什么的最好多虚心请教,DOTA内涵丰富,决不能一下子吃成胖子的。
祝你早日脱离新手行列!
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其次,远程英雄普片比近战英雄脆,这很容易理解,远程可以站在远远输出而近战就要靠过去跟人家拼命,所以远程脆一点算是平衡的一种吧。
最后就是,天生有隐身技能的英雄一般都比较脆。这样不难理解吧,隐身这么狡猾的技能,要是还给你抗打的属性哪还能玩?
以上三点,每拥有一点的英雄都会脆多一点,这话放之四海而皆准。
不过如你所说,一上头就喜欢找脆皮杀,这思路本身是很正确的,但要切记,特别是游戏的中前期,大部分所谓脆皮的英雄都有比较强劲的爆发技能,或者无耻的控制技能,又或者逃生技能,在熟悉对面英雄技能之前切记心浮气躁,没准一不小心就成了对面反杀的对象。如果你有基友什么的最好多虚心请教,DOTA内涵丰富,决不能一下子吃成胖子的。
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