求一个用心当血有法师和武士两种角色的游戏

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匿名用户
2017-07-10
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神灵武士对敌人造成当前生命值的 %伤害计算魔抗 %* . = . %也就是说对满血的敌人可以瞬间让他变的只有 . %HP如果神灵武士带A张 提高到 %那么可以让满血的敌人瞬间变的只有 . %Hp然后死灵法师的大是根据目标缺失的HP百分比乘以一个系数造成伤害如果目标没死再有一个较长的晕眩 级大带A杖是可以秒杀 . %HP的英雄(已计算魔抗)也就是说神灵武士大之后 秒的减速内两个人只要输出相当于对方 %hp的火力死灵法接一个大之后在 秒的晕眩时间内再输出一定的火力哪怕是 HP的英雄也会被击杀以上,,,还有不明白的继续问
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