《游戏王》中战斗形式简介?
《游戏王》中的战斗形式都是以卡片召唤的召唤兽战斗为主。卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类
怪兽卡
怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。基本信息有颜色,卡片名称,图片,等级,阶级,属性,种族,攻击力,守备力,连接数值以及怪兽卡情报。
魔法卡
·除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。
·除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。
·发动的魔法卡视为在场上表侧表示存在。
·从手卡把魔法卡里侧放置称为盖伏。除了速攻魔法之外,盖伏的魔法卡在当回合就能发动。
·除永续魔法·装备魔法·场地魔法和部分像「光之护封剑」这类的通常魔法,魔法卡在效果处理完毕之后送去墓地
陷阱卡
·陷阱卡发动时入连锁。反击陷阱以外的陷阱咒文速度为2。反击陷阱咒文速度为3。
·陷阱卡必须在盖伏的状态发动。但是「处刑人-摩休罗」的『这张卡的持有者可以从手卡发动陷阱卡』效果适用的场合,在得到优先权时在自己或对方回合可以从手卡发动陷阱卡。
·场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动。
·陷阱卡在盖伏的回合不能发动。但是「王家的神殿」的『陷阱盖伏到场上的那个回合就可以发动陷阱』的效果适用的场合,可以像在前一个回合就已经盖伏在场上一样发动陷阱。
·发动的陷阱卡视为在场上表侧表示存在。
·除永续陷阱和部分通常陷阱,陷阱卡在效果处理完毕之后送去墓地。