CS1.6中的调服务器弹道的命令是什么
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弹道?如果真的可以修改弹道那射出去的子弹不是全部打在一点上了
晕,
很多人把这个问题混淆
很多人认为/rate
*
这个是改弹道,其实这个是改画面的帧数,也就是每秒显示的帧数.
一般默认是75
改成100就很流畅了!
还有几个给你
显示帧数:cl_showfps
1
左上角显示
系统默认的帧数是75
修改
fps_max
100
最大帧数
cl_himodels
禁用高画质模型
cl_bob
手臂动作
gl_cull
只对看到的画面进行渲染
选1
是
0否
gl_lightholes
禁用光动效果
0
gl_max_size
128
gl_playermip
玩家贴图效果
0
1
2
2最差
gl_wateramp
水文效果
设置0
mp_decals
雪花四溅
弹土效果
最好设置0
r_dynamic
动态光影
一定要关闭
0
violence_ablood
溅血效果
0关闭
cl_cmdrate
101
网络传输
最大值101
cl_dynamiccro...
0
动态准星关闭
.
晕,
很多人把这个问题混淆
很多人认为/rate
*
这个是改弹道,其实这个是改画面的帧数,也就是每秒显示的帧数.
一般默认是75
改成100就很流畅了!
还有几个给你
显示帧数:cl_showfps
1
左上角显示
系统默认的帧数是75
修改
fps_max
100
最大帧数
cl_himodels
禁用高画质模型
cl_bob
手臂动作
gl_cull
只对看到的画面进行渲染
选1
是
0否
gl_lightholes
禁用光动效果
0
gl_max_size
128
gl_playermip
玩家贴图效果
0
1
2
2最差
gl_wateramp
水文效果
设置0
mp_decals
雪花四溅
弹土效果
最好设置0
r_dynamic
动态光影
一定要关闭
0
violence_ablood
溅血效果
0关闭
cl_cmdrate
101
网络传输
最大值101
cl_dynamiccro...
0
动态准星关闭
.
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一般来说
主要是修改一些网络参数,并且很多参数是不给修改的
建议楼主在修改了游戏设置以后
对于这些参数
只修改下面几种
rate
20000
cl_rate
20000
cl_updaterate
101(
输入net_gragh3
看到右下脚出现显示fps和条纹了吗,在lan里是不需要改101的,在网战的时候很多人说
把101一直往下面改
知道不出现条纹为止,这些都是没有绝对的,据说nip的几个人都是不修改的,改101,而且毕竟都是lan比赛)
cl_cmdrate
101
加上把fps改成99(fps_max
101)一般就没有什么了
op修改服务器弹道参数(sv_maxrate
20000
sv_maxupdate
101
)
主要是修改一些网络参数,并且很多参数是不给修改的
建议楼主在修改了游戏设置以后
对于这些参数
只修改下面几种
rate
20000
cl_rate
20000
cl_updaterate
101(
输入net_gragh3
看到右下脚出现显示fps和条纹了吗,在lan里是不需要改101的,在网战的时候很多人说
把101一直往下面改
知道不出现条纹为止,这些都是没有绝对的,据说nip的几个人都是不修改的,改101,而且毕竟都是lan比赛)
cl_cmdrate
101
加上把fps改成99(fps_max
101)一般就没有什么了
op修改服务器弹道参数(sv_maxrate
20000
sv_maxupdate
101
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