植物大战僵尸全明星伤害加成和攻击力加成有什么区别?
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所有的僵尸都是具有护甲的(具体可以看僵尸图鉴,其中的韧性就是护甲)
僵尸受到的实际伤害(非近战)=[(当前植物发动攻击的基础攻击力*攻击力加成-目标僵尸的韧性)*系数*地形修正*特效修正加成] *伤害加成
官方并没有给出过具体的公式,这个只是推导出来的
看到两个加成所带来的影响了吗?
- 攻击力加成
攻击力是针对目标的韧性而言的
- 伤害加成
伤害加成是最终结算时,而进行的额外加成(类似于追伤)
换句话说:
目标的韧性越高,越需要提高攻击力加成(那种终极BOSS本身就是设为不可破防)
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