3d max渲染时,强制线框,为什么渲染出来后背面的看不到?

3dmax里,我用标准基本体建模,但我需要线框显示,所以渲染的时候,我选择了强制线框,但为什么渲染出来的看不到背面?有什么办法更改吗?强制双面后没有变化类。。... 3d max 里,我用标准基本体建模,但我需要线框显示,所以渲染的时候,我选择了强制线框,但为什么渲染出来的看不到背面?有什么办法更改吗?
强制双面 后 没有变化类。。
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八子杰4
2015-10-31 · TA获得超过4.5万个赞
知道大有可为答主
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1、渲染面板 F10勾选强制双面。

2、给个材质,在材质的第一栏右边勾选wire2-sided  

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

rpgyxw
2010-11-05 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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渲染面板 F10 强制双面 勾上试试 (X)
给个材质他 在材质的 第一栏 右边 把 wire 2-sided 勾上得了
哥们 玩了一下已经ok
祝你成功
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