梦幻西游女儿村的最佳加点
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1、加点:
我80级前走保守路线2体2耐1敏的加点,到后期越来越觉得血值的重要,就开始以4体1耐的加点,相信女儿加了80点的敏已经绝对会比非同门派的快,再结合本区女儿100级以上的人数用五个手指就数完了,速度绝对已经是够了。而且无论在帮战或PK时,第一个受功击的对像就是女儿,一定要经得起DT的扫与STL的连,如果第一回合就躺下了,那一切都OVER了。而且在一个队里一般也就选一个封系的存在,所以自认为女儿必须当"血牛",而且要当就当个超级的。
建议:60级前2血2耐1敏,60-80级3血1耐1敏,80以后4血1耐。总之血最重要。另外要求强身100以上,腰带至少4级光芒石。
2、技能:
我开始只知道每个技能的名字都很好听,可就是不知道学了有什么用,只好每个技能都学呗。嘿嘿,以至于我69级的时候技能全满79,在擂台吓倒不少75左右的GGJJ们。但到后期受经验与金钱的限制,一般很少人能够技能全满,所以就有必要"选修"了。灵力与防御可以靠打宝石来弥补。当然有钱技能全满当然是最好。
建议:沉鱼落雁(暗器0级就秒1、25级秒2、50级秒3、75级秒4、100级秒5),个人认为学到秒4即可。闭月羞花(封)永远要比自己等级高10级,总之女儿靠"封"吃饭。封最最重要。另外冥想能学多少就学多少,衣服打上4级月亮石。
3、宠物:
可能很少像我这样到了90级才带上成品芙蓉,到110才开始想练一只律法BB,这才发现带BB真的好辛苦,如果不是为了尝试一下自己带BB的感觉,我想我还是会选择买一只成品的,省时省力省钱。
建议:女儿再穷也必须要有一只鬼魂攻宠,还要有一只法宠,如果有再来一只高防宠过环怪就更完美。
4、武器:
提到武器偶就伤心到太平洋去了,打了6根100级的鞭子全是白版,都是基本属性,最最最郁闷地是没有一根是百花,GM都帮我分配好了3根龙筋、3根吹雪,不过自己的造型是英侠女拿着粉色的百花似乎也浪漫不起来,心理也就平衡了,终于放弃了再打鞭子的想法了。
建议:女儿对武器要求不高,白版也无所谓,如果能打到有特技或有加体、加耐、加敏的都可以偷着乐去了。另外记得打上6级以上神秘石喔,躲避高能少挨一次打也好。
5、特技:
由于自己有加耐防高,所以SP长的慢,有命归也很少用的上,每次帮战前都要去喝几瓶酒,郁闷。前期血少时有心疗感觉很不错,但是到后期心疗根本不够补回环怪打一下。
建议:回魂咒、四海升平是最佳的选择。如果是全血女儿可以选择命归,如果有加防的请选择气归类。
6、跑环:
终于谈到自己的强项了,偶从69级开始一直到110基本是跑环升级的,最快一次跑完300环用9小时,印像最深地是80W的玫瑰也买过,基本不传说。再说上了90级以后不跑环还能做什么呢?我除了周六周日外基本每天只上3小时左右,有时跟朋友聊聊天、跟队友骂骂街、跟帮友磨磨牙,时间一晃又过去了,每周14小时的双基本浪费。
建议:女儿练级基本没人带,想快速升级唯一的出路就是跑环去,无论你怎么练级也赶不上跑环升级快。
跑环的几个注意细节事项:(大家都说过的我就不提了,谈谈我自己发现的值得提醒的事项)
1)、跑环前先到商会找几家跑环的便宜宠店夹入自己的名片店,可以省时。
2)、120环以后的环怪很变态,打之前拎几瓶酒去野外喝满SP,带着命归类的装备,可保命。
3)、过了200环后最好升级,不但可以多得经验,还有可能得更高一级的铁或书。
4)、蛤蟆怪与刘洪这两NPC都有两个,请查询一下找近的那个,别跟我一样被骂了N次后才领悟。
5)、特别一而再再而三的强调一下:逢100、200、300环时请务必空物品栏得铁或书,切记。
7、种族任务:
这个绝对是女儿练BB的最佳选择,单个或两个女儿各带一只攻宠,一小时做13个左右没问题,经验自己可以去发现。但不适合练法宠。
建议:组不到或时间不合适的情况,选择种族是最佳的,主要是单人可以完成任务,来去自由。
8、杀星:
杀星一看运气,二还是看运气。遇到会复活的星一个字:跑,别跟GM较劲。还有也别认为星不能封的,只要自身技能高二个字:照封,小星一般都能封,主星看门派。
建议:一种另类杀星方法,这是我用血的教训总结出来的:一般女儿杀星都是组队带法宠扔暗器,我说的却是女儿带攻宠,与一个等级与自己相当的高攻( DTor STL)的组合,女儿封大小星,另一个高攻与BB尽一切力量全部攻打主星,等主星OVER后才开始扔暗器。此方法两个人在试验当中历经N次与小白喝茶后领悟的方法。有兴趣的可以去试试。
9、捉鬼:
不喜欢烧双的JJMM们,请跟我一起去捉鬼吧。不但有经验还有可能得到意外的东西。女生一般都没有方向感,我也不例外。但是我勇于实践,还要有高防的脸皮,最好拖着几个好友,一开始1小时从来就没有捉完过10个,在骂声中一次次成长起来,最终1小时10个勉强可以OVER。
建议:只有得出一个唯一经验就是要舍得用天眼#17,嘿嘿。
10、也谈PK:
自己原本不喜欢PK,但是在外界的骚扰下,在朋友的带动下,在利益的盅惑下,终于开始踏上了"PK"之路,其实只是闲着无事上擂台切磋罢了。
建议:也打赢过比自己级高的,也输给过比自己级低的,所以没有什么无敌而言,重要的是自己的玩法。主要的目的是在于观察对方拥有什么宠,以便在帮战中狭路相缝时好备战#18。
我80级前走保守路线2体2耐1敏的加点,到后期越来越觉得血值的重要,就开始以4体1耐的加点,相信女儿加了80点的敏已经绝对会比非同门派的快,再结合本区女儿100级以上的人数用五个手指就数完了,速度绝对已经是够了。而且无论在帮战或PK时,第一个受功击的对像就是女儿,一定要经得起DT的扫与STL的连,如果第一回合就躺下了,那一切都OVER了。而且在一个队里一般也就选一个封系的存在,所以自认为女儿必须当"血牛",而且要当就当个超级的。
建议:60级前2血2耐1敏,60-80级3血1耐1敏,80以后4血1耐。总之血最重要。另外要求强身100以上,腰带至少4级光芒石。
2、技能:
我开始只知道每个技能的名字都很好听,可就是不知道学了有什么用,只好每个技能都学呗。嘿嘿,以至于我69级的时候技能全满79,在擂台吓倒不少75左右的GGJJ们。但到后期受经验与金钱的限制,一般很少人能够技能全满,所以就有必要"选修"了。灵力与防御可以靠打宝石来弥补。当然有钱技能全满当然是最好。
建议:沉鱼落雁(暗器0级就秒1、25级秒2、50级秒3、75级秒4、100级秒5),个人认为学到秒4即可。闭月羞花(封)永远要比自己等级高10级,总之女儿靠"封"吃饭。封最最重要。另外冥想能学多少就学多少,衣服打上4级月亮石。
3、宠物:
可能很少像我这样到了90级才带上成品芙蓉,到110才开始想练一只律法BB,这才发现带BB真的好辛苦,如果不是为了尝试一下自己带BB的感觉,我想我还是会选择买一只成品的,省时省力省钱。
建议:女儿再穷也必须要有一只鬼魂攻宠,还要有一只法宠,如果有再来一只高防宠过环怪就更完美。
4、武器:
提到武器偶就伤心到太平洋去了,打了6根100级的鞭子全是白版,都是基本属性,最最最郁闷地是没有一根是百花,GM都帮我分配好了3根龙筋、3根吹雪,不过自己的造型是英侠女拿着粉色的百花似乎也浪漫不起来,心理也就平衡了,终于放弃了再打鞭子的想法了。
建议:女儿对武器要求不高,白版也无所谓,如果能打到有特技或有加体、加耐、加敏的都可以偷着乐去了。另外记得打上6级以上神秘石喔,躲避高能少挨一次打也好。
5、特技:
由于自己有加耐防高,所以SP长的慢,有命归也很少用的上,每次帮战前都要去喝几瓶酒,郁闷。前期血少时有心疗感觉很不错,但是到后期心疗根本不够补回环怪打一下。
建议:回魂咒、四海升平是最佳的选择。如果是全血女儿可以选择命归,如果有加防的请选择气归类。
6、跑环:
终于谈到自己的强项了,偶从69级开始一直到110基本是跑环升级的,最快一次跑完300环用9小时,印像最深地是80W的玫瑰也买过,基本不传说。再说上了90级以后不跑环还能做什么呢?我除了周六周日外基本每天只上3小时左右,有时跟朋友聊聊天、跟队友骂骂街、跟帮友磨磨牙,时间一晃又过去了,每周14小时的双基本浪费。
建议:女儿练级基本没人带,想快速升级唯一的出路就是跑环去,无论你怎么练级也赶不上跑环升级快。
跑环的几个注意细节事项:(大家都说过的我就不提了,谈谈我自己发现的值得提醒的事项)
1)、跑环前先到商会找几家跑环的便宜宠店夹入自己的名片店,可以省时。
2)、120环以后的环怪很变态,打之前拎几瓶酒去野外喝满SP,带着命归类的装备,可保命。
3)、过了200环后最好升级,不但可以多得经验,还有可能得更高一级的铁或书。
4)、蛤蟆怪与刘洪这两NPC都有两个,请查询一下找近的那个,别跟我一样被骂了N次后才领悟。
5)、特别一而再再而三的强调一下:逢100、200、300环时请务必空物品栏得铁或书,切记。
7、种族任务:
这个绝对是女儿练BB的最佳选择,单个或两个女儿各带一只攻宠,一小时做13个左右没问题,经验自己可以去发现。但不适合练法宠。
建议:组不到或时间不合适的情况,选择种族是最佳的,主要是单人可以完成任务,来去自由。
8、杀星:
杀星一看运气,二还是看运气。遇到会复活的星一个字:跑,别跟GM较劲。还有也别认为星不能封的,只要自身技能高二个字:照封,小星一般都能封,主星看门派。
建议:一种另类杀星方法,这是我用血的教训总结出来的:一般女儿杀星都是组队带法宠扔暗器,我说的却是女儿带攻宠,与一个等级与自己相当的高攻( DTor STL)的组合,女儿封大小星,另一个高攻与BB尽一切力量全部攻打主星,等主星OVER后才开始扔暗器。此方法两个人在试验当中历经N次与小白喝茶后领悟的方法。有兴趣的可以去试试。
9、捉鬼:
不喜欢烧双的JJMM们,请跟我一起去捉鬼吧。不但有经验还有可能得到意外的东西。女生一般都没有方向感,我也不例外。但是我勇于实践,还要有高防的脸皮,最好拖着几个好友,一开始1小时从来就没有捉完过10个,在骂声中一次次成长起来,最终1小时10个勉强可以OVER。
建议:只有得出一个唯一经验就是要舍得用天眼#17,嘿嘿。
10、也谈PK:
自己原本不喜欢PK,但是在外界的骚扰下,在朋友的带动下,在利益的盅惑下,终于开始踏上了"PK"之路,其实只是闲着无事上擂台切磋罢了。
建议:也打赢过比自己级高的,也输给过比自己级低的,所以没有什么无敌而言,重要的是自己的玩法。主要的目的是在于观察对方拥有什么宠,以便在帮战中狭路相缝时好备战#18。
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女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速
这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速
比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速
速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速
这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速
比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速
速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强
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女儿速度本来就是其他门派的2.18倍,所以速度要远远大于对手,推荐几种+点方法
1
纯PK性,3M1血1N这样的速度,几乎快过了所有的对手(当然也有5M的,那种人有钱去点修,买JP装备,我在这里不推荐)
2血耐性,2X2N1M,这种有高防御的女儿面对对手不但能封还可以耗。较为强劲,面对非封系门派胜率很高
3中速的
2M2N1X
OR
2M2X1NZ这种女儿面对任务PK都具有王者的地位,快过了1般门派(包括封系,当然不包括BT加点的)推荐
4力女儿,2L2M1N,这中女儿保证速度的前提下,能给对手,有效的攻击,不会越到封住对手打不动的情况,但需4修
5纯L女儿
3L2M
2敏的保证,能先封住对手,3点在靠漫天花雨的叠加+过,单P基本无敌,单任务捉鬼就比较容易死,当然有钱的玩家,可以尝试,
没有最好的门派只有最好的玩家,楼主自己选择吧!
1
纯PK性,3M1血1N这样的速度,几乎快过了所有的对手(当然也有5M的,那种人有钱去点修,买JP装备,我在这里不推荐)
2血耐性,2X2N1M,这种有高防御的女儿面对对手不但能封还可以耗。较为强劲,面对非封系门派胜率很高
3中速的
2M2N1X
OR
2M2X1NZ这种女儿面对任务PK都具有王者的地位,快过了1般门派(包括封系,当然不包括BT加点的)推荐
4力女儿,2L2M1N,这中女儿保证速度的前提下,能给对手,有效的攻击,不会越到封住对手打不动的情况,但需4修
5纯L女儿
3L2M
2敏的保证,能先封住对手,3点在靠漫天花雨的叠加+过,单P基本无敌,单任务捉鬼就比较容易死,当然有钱的玩家,可以尝试,
没有最好的门派只有最好的玩家,楼主自己选择吧!
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最好加点方法是:
3敏1体1耐!毕竟女儿没速度是不行的,所以我建议,要练JP女儿就要加3敏!
希望采纳!
3敏1体1耐!毕竟女儿没速度是不行的,所以我建议,要练JP女儿就要加3敏!
希望采纳!
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1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人
缺点:全是缺点。
2、5敏NE:
服战成员,不做解释了。
3、2-4敏NE
现行主流NE。
优点:同样加点比一般封系快。
缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!
缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。
总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下
来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。
人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人
缺点:全是缺点。
2、5敏NE:
服战成员,不做解释了。
3、2-4敏NE
现行主流NE。
优点:同样加点比一般封系快。
缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!
缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。
总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下
来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。
人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。
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