干瞪眼的玩法是什么?
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干瞪眼的玩法如下:
干瞪眼游戏用的一副扑克牌,共54张(3个人以上需要108张)牌,每桌需要2-6名玩家才能游戏。游戏开始后,按逆时钟方向按照从庄家开始发牌,庄家发6张,闲家发5张。
然后从庄家开始按逆时钟方向出牌,出完一轮牌最后出牌的玩家补一张牌,进入下一轮,直至有人出完则游戏结束取胜。如果牌抓完则每人凭手上的牌继续玩下去。
游戏术语
单牌:牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大那张接,不能跳跃式接。
双牌:(两张同样对牌),规则类似单牌。对牌中对二最大,可以接任何一对双牌。
三张:(三张同样对牌),规则类似单牌。三张中三个二最大,可以接任何三张。
顺子:3张以上(含3张)一一相邻的连牌。如出4、5、6,只能用5、6、7接牌,其余顺子均无法接牌。
连对:两两相邻的4张以上(含4张)的牌,如:JJQQ等炸弹:任何4张相同的牌即为炸弹,可以接单牌,双牌,顺子或连对。
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干瞪眼,光听名字就觉得很有趣,那为什么会叫干瞪眼呢?干瞪眼起源于四川,属于棋牌类游戏,当时是一群玩家在玩扑克牌时,觉得无聊就建议说:“他们出牌都只能‘挨着出’,就是只能顺大,比如4只有5可以打,对6只能用对7才能打,再大的牌也只能干瞪眼”。因此他们就称这种玩法为“干瞪眼”。随着后来游戏规则的健全,游戏又比较新奇古怪,玩的人也就越来越多,迅速风靡全国,只要是玩过一次的玩家都会深深的爱上它。
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干瞪眼是扑克牌的一种,需要2~10人游玩。
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干瞪眼游戏规则(一副牌规则)
1
、发牌
一副牌
54
张,庄家
6
张,其余玩家
5
张,余下的牌做底牌。
2
、出牌
庄家首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择
“
不出
”
或出比上一个玩家大
1
点的牌,或出
2
点,或出炸弹。大小王是万能牌可以代替任何一张牌与手中的牌进行组合
,
不可以单出
,
只能配牌。当某一玩家出牌后没有人出时,则摸一张牌后继续出,如果底牌没有了则直接出,谁先把手上的牌出完则是赢家,此时结束本局。
3
、牌型
单牌:单个牌(如红桃
5
),
2
点最大。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花
4+
方块,
4
,可以包括万能牌:大王和小王)。
连牌:连续的三张或三张以上的单牌(如
456
,
34567
)不包括
2
点,可以包括万能牌:大王和小王。
炸弹:三张或四张相同数的值牌(如四个
7
,可以包括万能牌:大王和小王),双王(大王和小王),最大的牌。
4
、牌型的大小
双王炸(大王和小王),最大的牌,可以打任意其他的牌。
三张或四张炸弹比双王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是
2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
连牌按最大的一张牌的分值来比大小。
5
、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,先出完手中牌的玩家胜并坐庄。
6
、积分
底分:
1
分
倍数:初始为
1
,每出一个三张炸弹翻一倍,四张炸弹或双王炸弹翻两倍。(炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
玩家胜方得分=其余玩家手中剩余的牌张数×底分
×倍数。
其余玩家各负分=自己手中剩余的牌张数×底分
×倍数
一家所有牌出完,其他两家一张都未出:
分数
*
2
1
、发牌
一副牌
54
张,庄家
6
张,其余玩家
5
张,余下的牌做底牌。
2
、出牌
庄家首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择
“
不出
”
或出比上一个玩家大
1
点的牌,或出
2
点,或出炸弹。大小王是万能牌可以代替任何一张牌与手中的牌进行组合
,
不可以单出
,
只能配牌。当某一玩家出牌后没有人出时,则摸一张牌后继续出,如果底牌没有了则直接出,谁先把手上的牌出完则是赢家,此时结束本局。
3
、牌型
单牌:单个牌(如红桃
5
),
2
点最大。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花
4+
方块,
4
,可以包括万能牌:大王和小王)。
连牌:连续的三张或三张以上的单牌(如
456
,
34567
)不包括
2
点,可以包括万能牌:大王和小王。
炸弹:三张或四张相同数的值牌(如四个
7
,可以包括万能牌:大王和小王),双王(大王和小王),最大的牌。
4
、牌型的大小
双王炸(大王和小王),最大的牌,可以打任意其他的牌。
三张或四张炸弹比双王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是
2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
连牌按最大的一张牌的分值来比大小。
5
、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,先出完手中牌的玩家胜并坐庄。
6
、积分
底分:
1
分
倍数:初始为
1
,每出一个三张炸弹翻一倍,四张炸弹或双王炸弹翻两倍。(炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
玩家胜方得分=其余玩家手中剩余的牌张数×底分
×倍数。
其余玩家各负分=自己手中剩余的牌张数×底分
×倍数
一家所有牌出完,其他两家一张都未出:
分数
*
2
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