用PROE画6角螺母里面的螺纹怎么画?
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1.
拉伸六棱柱体(Extrude):
属性:Both
Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2.
制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru
All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3.
制作旋转切面(Cut
Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360
4.
复制旋转切面(Copy->Mirror):
5.
倒角
:
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6.
制作螺纹(Advanced->Helical
Swp)
:
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7.
完成
向左转|向右转
拉伸六棱柱体(Extrude):
属性:Both
Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2.
制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru
All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3.
制作旋转切面(Cut
Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360
4.
复制旋转切面(Copy->Mirror):
5.
倒角
:
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6.
制作螺纹(Advanced->Helical
Swp)
:
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7.
完成
向左转|向右转
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