曾经火遍全国的魔兽世界,如今还有多少玩家?
提起时下最火的MOBA游戏各位想到的可能是《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DOTA2》这种,但其实你们知道吗?早在10年前,国内MOBA游戏就已经开始盛行,而且不是单纯的5V5对抗地图。有着百家争鸣的差异化地图。
这个故事要从《魔兽争霸》开始说起了,起初《魔兽争霸》做出来是主玩竞技对抗的,以搭房子建造士兵来进行作战,但在后续官方推出了一项地图制作工具后,《魔兽争霸》开启了另类的奇特玩法,也就是后来大家所说的RPG地图。
RPG地图可以算是MOBA游戏的鼻祖了,地图款式诸多,靠的都是玩家们自己的奇特想法,比较出名的有:DOTA、澄海3C、忍村大战、疾风忍法帖、真三国无双、守卫剑阁。
玩法上有许多差异,三条对抗路用多种不同方式展现,有忍村的三角形3V3V3地图,也有Dota的5V5对角加三分路对抗,更有澄海3C的上中下对拼。展现方式很多,还有一些以守城对抗BOSS的奇妙玩法。不过咱们今天主要还是说MOBA鼻祖,所以其他暂不多做介绍了。
如果没记错的话,最早火的地图应该是澄海3C,原本《魔兽争霸》的竞技对抗是较为平衡的,打人打小兵血都是一滴一滴的掉,可是这么做让有些玩家玩的不是很舒服,太磨人了。
于是玩家们开始奇思妙想,开发出了许多魔兽变态玩法,将团体对战改成个人英雄主义,去掉己方小兵,再把英雄数值大幅度提升,达到一个技能秒杀小兵,地图也从原本建造对抗改成玩家间的英雄对抗。
其实“澄海”最好玩的还是刚出的那段时间,大家都处于懵懂状态,什么英雄都能拿出来玩,而现在呢?一群人去研究玩法、如何快速成型,其结果就是导致玩法固定化。初期一定要选什么英雄,一定要干什么,一旦游戏到了如此阶段,寿命也就差不多了。
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