《魔兽世界9.0》浩劫DH属性选什么?

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2021-05-08 · 专注于生活常识内容分享!
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9.0版本浩劫dh的属性优先级是优先急速,然后选择全能、精通和暴击。

急速优先达到自己输出手法的数值,然后才考虑全能和暴击,暴击和全能基本收益一样,先暴击还是先全能都看玩家个人选择。

9.0浩劫DH天赋加点推荐

第一层天赋分别有:盲目之怒、恶魔食欲、邪能之刃,大秘境常规选择盲目之怒,团队副本中可以选择邪能之刃。

第二层天赋分别有:饥肠辘辘、燃烧之恨、恶魔之刃,这一层中可以选择饥肠辘辘或是恶魔之刃,但恶魔之刃的天赋优先于饥肠辘辘,恶魔之刃适用于团队副本以及大秘境。

第三层天赋分别有:毁灭之痕、释放混沌、战刃风暴,玩家如果使用混沌理论橙的话选择毁灭之恨,而不使用混沌理论橙的话,不管是大秘境还是单体还是团队副本中都选择战刃风暴。

第四层天赋分别有:灵魂劈裂、绝望本能、虚空行走,常驻选择灵魂劈裂天赋。

第五层天赋分别有:仇恨之轮、第一滴血、精华破碎,目前这一层中如果玩家使用混沌理论橙选择第一滴血,而没有使用混沌理论橙的话选择仇恨之轮。

第六层天赋分别有:释放力量、战刃大师、邪能爆发,第一优先选择是释放力量,而在一些大秘境特定情况下缺乏打断的话,可以选择邪能爆发来打断读条或是钢条技能。

第七层天赋分别有:魔化、势如破竹、邪能弹幕,第一优先选择是势如破竹,但选择势如破竹的话会必要的舍弃大量的机动性,用来填补伤害,这个天赋对副本理解以及熟练度的要求非常高。

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从新特质第一点开始点,直取新的两个大特质。然后按照老特质的优先级一个个点完。

具体的路线:

伊利达雷的凶暴(1/1):被动,造成的伤害提高10%,耐力提高10%。

圆睁之眼(4/4):被动,眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15/20点。

刃舞者的优雅(1/1):被动,刃舞的暴击伤害提高20%。

混沌屠杀(1/1):被动,混乱打击有10%的几率额外攻击一次。

致命混沌(4/4):被动,混乱打击的爆击伤害提高6%。

恶魔之怒(4/4):被动,恶魔之刃的伤害提高6%。

混沌视觉(4/4):被动,眼棱的伤害提高6%。

锋锐战刃(4/4):被动,投掷利刃的伤害提高5%。

怒意掌控(4/4):被动,恶魔之怒的上限提高10点。

魔性释放(4/4):被动,使恶魔变形的冷却时间缩短。

PS:该神器路线适合于2221311邪刃流和33231(3)2(3)3魔化流的通用天赋,歪门邪道的你们自己去研究罢。
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