《战神4》原本打算让奎爷退场 阿特柔斯也不被认同
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提到《战神》,玩家自然就会想到奎爷,他已经是这个 游戏 系列的标志性角色了。不过 游戏 总监Cory Barlog在最近接受采访时表示,在《战神4》中原本打算让他退场,理由是害怕他的反英雄特质会为 游戏 带来麻烦。
在采访中Barlog称,早期的讨论里,大家都表示应该去掉奎托斯,并且创造一个新的主角,三部 游戏 的主线故事中,他已经很好的完成了他的使命,而对于《战神》这个名号而言,围绕 游戏 的神话要素也比某几个角色要重要的多。
不过Barlog在采访中据理力争,他建议讲述这样一个角色如果从他最糟糕的回忆和打击中获得救赎,会是一个很宏大的故事,因此他也花了大量的阐述,来让这些人相信这是个好主意。
在Barlog的努力下最终奎爷得以在《战神4》中出场,不过其他人仍然没有认同阿特柔斯的出场,他们觉得在一开始就让奎爷有个孩子可不是什么时髦的决定, 游戏 全程还会变得像个护卫任务。
为了说服他们,Barlog用顽皮狗的《最后生还者》为例,解释了一些玩家与NPC如何在 游戏 中进行合作。不过由于一些动画师和程序员多次提出异议,最后Barlog还是准备了一个没有阿特柔斯的剧本作为备用。
在采访中Barlog称,早期的讨论里,大家都表示应该去掉奎托斯,并且创造一个新的主角,三部 游戏 的主线故事中,他已经很好的完成了他的使命,而对于《战神》这个名号而言,围绕 游戏 的神话要素也比某几个角色要重要的多。
不过Barlog在采访中据理力争,他建议讲述这样一个角色如果从他最糟糕的回忆和打击中获得救赎,会是一个很宏大的故事,因此他也花了大量的阐述,来让这些人相信这是个好主意。
在Barlog的努力下最终奎爷得以在《战神4》中出场,不过其他人仍然没有认同阿特柔斯的出场,他们觉得在一开始就让奎爷有个孩子可不是什么时髦的决定, 游戏 全程还会变得像个护卫任务。
为了说服他们,Barlog用顽皮狗的《最后生还者》为例,解释了一些玩家与NPC如何在 游戏 中进行合作。不过由于一些动画师和程序员多次提出异议,最后Barlog还是准备了一个没有阿特柔斯的剧本作为备用。
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