三国志战略版辩论有什么用

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2022-01-15 · 解答你所关心的各种问题
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三国志战略版辩论是降低对方士气用的,在三国志战略版中,双方都派出智力比较高的武将的时候会触发辩论,己方辩论成功会大大减低对方士气,对方士气为0的时候就会攻击失败。

在三国志战略版中,决斗和辩论都是随机进行触发的,不过触发也有一定的限制条件,只有双方阵容中武力值或者智力值最高的武将才可以触发这种状态,其中武力值最高的武将会触发决斗状态,而智力值最高的武将可以触发辩论。

三国志战略版玩家的注意事项。

玩家在玩三国志战略版时要注意,该游戏不同定位的武,在游戏中,都能发挥作用。如基础属性高、统御值低的武将可以用于开荒;成长性好、统御值高的武将,可在队伍统御值上限提高后加入队伍,撑起后期战斗的一片天;擅长内政的武将,可以通过委任提供资源产量、寻访奖励加成等效果;低星武将可用于转换战法点。

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三国志战略版辩论是降低对方士气用的,在三国志战略版中,双方都派出智力比较高的武将的时候会触发辩论,己方辩论成功会大大减低对方士气,对方士气为0的时候就会攻击失败。

在三国志战略版中,决斗和辩论都是随机进行触发的,不过触发也有一定的限制条件,只有双方阵容中武力值或者智力值最高的武将才可以触发这种状态,其中武力值最高的武将会触发决斗状态,而智力值最高的武将可以触发辩论。

三国志战略版玩家的注意事项。

玩家在玩三国志战略版时要注意,该游戏不同定位的武,在游戏中,都能发挥作用。如基础属性高、统御值低的武将可以用于开荒;成长性好、统御值高的武将,可在队伍统御值上限提高后加入队伍,撑起后期战斗的一片天;擅长内政的武将,可以通过委任提供资源产量、寻访奖励加成等效果;低星武将可用于转换战法点。

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