GPU的浮点运算能力为什么会如此恐怖?
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要知道GPU本身就是从CPU演变而来的分支。原本奔腾4以前的时代,浮点运算一直都是CPU在执行,而今的系统和软件发展,使得需求的硬件配置越来越高,将浮点运算从CPU中分离出来,单独作为一个单元管理,所谓GPU就是这么来的。\x0d\x0a由于CPU的任务繁多,除了3D显示之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。\x0d\x0aGPU相当于专用于图像处理的CPU,在处理图像时它的工作效率远高于CPU,但是CPU是通用的数据处理器,在处理数值计算时是它的强项,它能完成的任务是GPU无法代替的,所以不能用GPU来代替CPU。\x0d\x0a将3D显示部分的计算交给GPU去处理,让CPU和GPU各司其职,可以大大提高整机运行效率。
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