我有一个flash文件,有源文件,谁能帮我把生成的SWF缩小到70K以内。
2个回答
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下面是我回答别人的,你自己可以试一下,实在不行给我发消息,我压一压看看:
影响flash大小的因素:
一、外部素材的使用,包括导入声音和图片,虽然flash已经进行了压缩,但是效果不是很理想,使用前可以先在外面压缩好再导入,够用就行。
二、在制作过程中会影响大小的因素:
1、关键帧的使用,尽量减少,比如做一个路径动画,最好用引导层,别手调;
2、滤镜效果的添加,如果对文件大小的要求非常严格,滤镜效果尽量不要用。
3、元件的使用,这个一开始要规划一下,不急于下手,能共用最好了,对于生成文件来说,这些元件组件啥的,只要不往舞台(场景)里放,影响也不大,还要注意一些设置,比诉说字体,要是选择嵌入字体,那就会大很多了。
4、其他因素,图层的话,个人感觉影响不大;还有一条也得注意,有些操作设置也许对文件的大小体积影响不大,但是会增加运算量,让动画播放起来不是很流畅。
三、最后是输出(发布)设置,包括jpg品质、要不要压缩、音频输出设置等等,在这方面动动手脚也有收获。
影响flash大小的因素:
一、外部素材的使用,包括导入声音和图片,虽然flash已经进行了压缩,但是效果不是很理想,使用前可以先在外面压缩好再导入,够用就行。
二、在制作过程中会影响大小的因素:
1、关键帧的使用,尽量减少,比如做一个路径动画,最好用引导层,别手调;
2、滤镜效果的添加,如果对文件大小的要求非常严格,滤镜效果尽量不要用。
3、元件的使用,这个一开始要规划一下,不急于下手,能共用最好了,对于生成文件来说,这些元件组件啥的,只要不往舞台(场景)里放,影响也不大,还要注意一些设置,比诉说字体,要是选择嵌入字体,那就会大很多了。
4、其他因素,图层的话,个人感觉影响不大;还有一条也得注意,有些操作设置也许对文件的大小体积影响不大,但是会增加运算量,让动画播放起来不是很流畅。
三、最后是输出(发布)设置,包括jpg品质、要不要压缩、音频输出设置等等,在这方面动动手脚也有收获。
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