龙之谷 元素怎么加点。?

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小风带你玩转switch
2010-11-06 · 一手掌握游戏圈最新动向。
小风带你玩转switch
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=^_^=

……楼主你好……

技能都不错 看你怎么用了。。。我建议是主火辅冰

法师技能
火焰虫+4 冰箭住 + 3 ( 前置 技能 、PK建议多用冰,有几率冰柱别人)
反击+1 (反击不可随便用 倒地后爬到对手附近再触发,假如对手躲开就不要触发,还有就是拿来与冰盾配合的技能后面会解释。)
闪现+5 ( CD 3秒 够用了 ) 逃脱+3(CD24秒) 浮空 +1
不出锤击,战士牧师硬度高,各职业用技能时硬直很高 不易打倒,打到对手有很多方法,这种太冒险了 法师学会闪避对手技能比打倒对手更重要。
毒云+3 (神技!这技能建议点到3只毒,瞬发的远程近身都可以打的技能,最重要的是可以打断对手技能,能使对手硬直,加普通攻击能倒地,倒地随手继续受伤害。有时如果对手浮空下来,你丢个毒,对手就被动了,持续时间长,所以对手只能绕开走,这时候追闪一个风或冰河,或者霜冻减速就随便你了。刷图时连击高,可以用来打断boss技能,挡住小怪等。)总之毒云比冰刺实用在它远近都可!且范围可以根据需要变大变小!!冰刺固定了范围,不够灵活。

元素加点
火左路点到火径
虽然火径容易被玩家打断 但刷图、群p、和逃跑还是很犀利,建议不出冰雾,因为这是个控制为主的技能 减速和减冰抗 既然是控制技能,cd60秒是放弃它的原因,60秒才只能控制对方一次,不值得,还不如火径输出,其实输出不被打断是最好的控制。
火右路
火闪看个人爱好,本人不点,风比火闪重要,两个技能共享闪避技能,用好火不如用好风!对手远处时,用火闪命中不高(对方容易躲),可以用火球代替,火球是个不错的技能!!注意多用。
火鸟+3 灼热火焰+1 pk秒对手的简单连招 范围广对手残血不易逃跑,刷图不用说了 更犀利了

冰左路
风+1 冰刃+1 (如果要出冰刺的话放弃毒)冰刺释放距离比较近,范围不大,减速效果不如霜冻,刷图卡怪不错,pk一般,对手容易躲,不控制对手就直接使用该技能效果不是很好。对手硬直了或倒地了再接这个技能效果不错。
不出寒冰飞沙,玩家破冰速度很快,这个技能对高手是没什么效果的。且冰住对手后是你连招的开始,破冰虽然给对手伤害但是远不如连招伤害且帮助对手破了冰,反而使自己变被动了。

冰右路点到冰盾+1
霜冻+3减速对手8秒,对手放技能动作也慢,这时候勇敢冲上去吧。
冰盾+1神技配合反击技能,总是会出现冰盾冰住对方自己倒地的尴尬局面,此时可以用反击起身进行反击!!!

如果出毒不出冰刺,sp还剩下45点 可以考虑点浮空或者加强技能用!!!建议点浮空到24秒cd 其余的来加强火系技能伤害。建议点灼热燃烧,提高秒杀效果!!!!

40大招不建议出,好看不实用,sp浪费多cd长不说,且技能是有几率被打断了,一旦被打断要等3分钟才能再来一次,平均时间伤害可想而知少的可怜,不过群p时偷偷的放效果很好。。。。

就是这样咯~
asongyang1
2010-11-06 · TA获得超过5万个赞
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龙之谷元素40的话 那个我选择的是放弃了冰雾 火径这两个技能的双暴加点 至于放弃32两个主动大技能 因为火径刷图还算可以 但是PK 都说火径是神技 但是1分钟CD时间 和遇到能弹飞人的技能就会被打断的尴尬处境(比如战士的震 法师的冲击波都能把你从扫把上打飞出去) 冰雾就不说哦 打5下 伤害很低 施放前还有个转身 动作 很容易被人打断 刷图伤害也不大 也就是7。5秒的还俗还有点亮点 群P能放出来还不错 要么就什么用了 本人是放弃了 我40选择的是双暴加点 法师 火虫4 冰柱3 毒云3、飞弹、反击、碾压、轮转、挥击2 杖击1 冲击波1 闪现满 逃脱满 空调满 火球3 地狱火海1 火鸟3 火爆1 冰河3 霜冻3 冰盾1 弗罗斯特1 冰刃出前置 冰刺前置 冰爆1 也许有人会说这个刷图加点 PK不行 但是个人韩服体验 这种加点PK刷图其实都是很不错的 强调一个技能 第一就是毒3 这个技能封路 恶心人的很好技能 但是由于SP点问题很多人放弃了 这个是看个人喜好了 但是毒要加最好到3不然效果不大 其次就是冲击波 这个是法师少有的能击飞人的技能 PK刷图都很好用的 比如群P中打飞正在用火径烧人的元素 还有就是 挥击2 杖击1 这2个技能很多人不理解我加来干嘛 挥击2 只是前置不解释 杖击才是重点 这个在跳跃和浮空调整是点下反手键 用杖往下攻击是对方后仰一小段时间 这个技能如果你想成为PK高手的话是必须加的 不然在打很多直接的时候你的浮空调整就成了一个摆设 你调整完对方别的技能就补上了 导致你继续被打 总之这个技能个人感觉是神击 信不信由你 还有火闪问题 我没加 因为我用的不是很娴熟 这个技能闪烁是按反手键能发出一个火球 用的好的话 打远程是很有用的 但是因为SP问题和本人习惯问题我选择了放弃 但是个人爱好 如果你用的好的话 可以加上 双暴加点的优点在于双暴技能CD短而且出发几率大 无论PK还是刷图都很好用 比如PK 群P 对手被灼烧和冰冻后你双暴几率肯定大于你每等1分钟施放火径或者冰雾的几率大 刷图就更不用说了 但是双暴流也有缺点 就是打不能烧着和冰冻的大BOSS的时候有点皮软 可是伤害依然很高 对得起元素暴力这个形容词 但个人再次强调一次 游戏加点是根据你的个人手法和操作习惯来取决的 不是跟着大波走才是正确的 只要自己用着顺手 玩的开心 就是好的加点
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