
学习maya需要什么基础? 10
我自己有一定的绘画基础,但现在除了游戏和简单的photoshop操作,其它软件一概不会,就更别提什么什么语言了~但我还是很喜欢影视。当然现在的发展光靠手绘肯定不行,还是想...
我自己有一定的绘画基础,但现在除了游戏和简单的 photoshop操作,其它软件一概不会,就更别提什么什么语言了~但我还是很喜欢影视。当然现在的发展光靠手绘肯定不行,还是想学习学习软件使用,不知道我行不行,请各位前辈指点~我都需要打一些什么基础呢?
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5个回答
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只要是你喜欢..还需要什么基础呢?
也就是对键盘和鼠标的操作吧
不过MAYA方面的插件和工具有些比较难装
所以再有点英语基础并能够解决计算机操作中的一些问题就可以了
我遇到过很多很多初学MAYA还问怎么安装的朋友
如果连MAYA这么好装的软件都不能独立安装
那以后的日子的确是不好过
在学习MAYA中我更偏向于使用强大插件和工具,的确没有什么软件在各个方面都是NO.1 ,在MAYA中展UV就是挺枯燥无味的事情, 但借助工具就可以十分钟解决复杂模型的UV问题, 工具效率之大让人汗颜, 而这些工具软件,插件,因为注册问题,安装方法千奇百怪, 但总体来说都可以破解使用, 人的智慧是无穷尽的吗, 不过你要看得懂老外的破解说明
也就是对键盘和鼠标的操作吧
不过MAYA方面的插件和工具有些比较难装
所以再有点英语基础并能够解决计算机操作中的一些问题就可以了
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如果连MAYA这么好装的软件都不能独立安装
那以后的日子的确是不好过
在学习MAYA中我更偏向于使用强大插件和工具,的确没有什么软件在各个方面都是NO.1 ,在MAYA中展UV就是挺枯燥无味的事情, 但借助工具就可以十分钟解决复杂模型的UV问题, 工具效率之大让人汗颜, 而这些工具软件,插件,因为注册问题,安装方法千奇百怪, 但总体来说都可以破解使用, 人的智慧是无穷尽的吗, 不过你要看得懂老外的破解说明
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号

专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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先把photoshop和手绘练熟吧
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先学一下3D吧
这对学习MAYA有好处..
而3D也不是很难
这对学习MAYA有好处..
而3D也不是很难
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其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。
MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。
比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。
动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。
建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张图片去领悟整个事物的内在就外在的结构。
特效要求你对艺术的感觉色彩及你的逻辑思维都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困难。
剩下的还有什么材质模块、灯光模块、我是分的比较细的。在学NAYA之前一定要确定好自己适合学习什么模块,这个很重要。一个适合自己的模块会让你的路走的更加顺畅少走很多弯路。千万不要随大流,道听途说。选择适合自己的就是最好的选择,这个我亲身经历过。因为我已经做CG行业6年了,看到过很多这样的人在纠结。从而浪费了许多时间。
免费领取学习资料:http://silucg.net/?bdzd-xqp
MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。
比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。
动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。
建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张图片去领悟整个事物的内在就外在的结构。
特效要求你对艺术的感觉色彩及你的逻辑思维都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困难。
剩下的还有什么材质模块、灯光模块、我是分的比较细的。在学NAYA之前一定要确定好自己适合学习什么模块,这个很重要。一个适合自己的模块会让你的路走的更加顺畅少走很多弯路。千万不要随大流,道听途说。选择适合自己的就是最好的选择,这个我亲身经历过。因为我已经做CG行业6年了,看到过很多这样的人在纠结。从而浪费了许多时间。
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