3dmax如何转成su模型
然后我们打开3dmax,点击左上角3d图标-导入。在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开选项打开文件。在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。
除了从Max里导出3DS档案之外,另外还有DeepExploration软体可以读取Max模型直接转换成SKP格式,不会出现构件错位与档案太大的问题。
可以。将3DMAX模型转移到SU方法。场景助手将Vray文件贴图转换为3D标准材质即可。减少表面(保持纹理-计算-减少一半)和减少表面很多次,看看模型是否变形(不是很多,至少10次左右),并找到合适的值。导出所选对象。
在3dMAX中打开要导入的模型。选中物体,点击菜单栏“组-炸开”点击右边工具栏“层次-重置轴”。
第1步:首先大家要有3DMAX软件和亚特兰蒂斯渲染器还有SU这些是前提条件。第2步:大家在网上下载所需要的3DMAX模型第3步:打开3DMAX模型第4步:这个时候是重点了选择3DMAX的导出选项1jpg。
可以的,具体操作步骤如下:首先,在3dMAX中打开要导入的文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,单击右侧工具栏上的层次,再点击其下拉菜单中的【重置轴】,如下图所示,然后进入下一步。
.在Sketchup中打开此文件,然后进行“柔化边线”操作。5.最后,勾选软化平面,即完成了导入操作。
当然可以啊,从3DMax当中导出3DS文件就可以直接在su中打开,希望对你有帮助。
.首先,打开3dmax,以打开需要使用的文件,如图片所示。2.然后,选择文件,单击“组”-“炸开”。3.接着,将文件另存为,注意选择“3ds”格式。4.在Sketchup中打开此文件,然后进行“柔化边线”操作。
首先,在3dMAX中打开要导入的文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,单击右侧工具栏上的层次,再点击其下拉菜单中的【重置轴】,如下图所示,然后进入下一步。
DMAX中导出OBJ——DeepExploration(一个小软件,自己百度下)导入——导出SKB。
还有就是sketch的模型导入之后都是三角形网格,而3d建模一般都是用多边形,也就是四边网格。至于那个堆栈都无所谓了,你就说,我比较习惯做完就塌陷。
首先我们打开电脑里的SketchUp软件打开需要导入的模型。然后我们把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。然后我们选择”文件“-”导出“选项,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。