usleep函数不能用于windows,那怎么办,毫秒级的sleep还是快了 10
void delay_us(void)
{
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1, QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
do {
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
}while(dfTim<0.000001);
}
usleep()函数的功能是把调用该函数的线程挂起一段时间, 单位是微秒(microseconds:即百万分之一秒); 头文件: unistd.h 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。
{
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1, QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
do {
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
}while(dfTim<0.000001);
}
这样大体延迟1微秒,用的是根据CPU的频率方法,但是没法非常精确,因为WINDOWS本身就不是个实时系统,但是你用应该足够了
是啊,但还是慢了
你是想精度更高,那我只知道 可等候定时器, 精度可以达到100纳秒左右。
2014-04-30
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