在星期争霸1.08版本中的给点指导技巧。

先做个局限吧。在后期,且大家的操作水平都差不多,不是很菜,当然也不至于达到,2个装甲步兵(Marine)+女神号(Valkyrie)可以打掉2~3个遁地兽(Lurker)... 先做个局限吧。 在后期,且大家的操作水平都差不多,不是很菜,当然也不至于达到,2个装甲步兵(Marine)+女神号(Valkyrie )可以打掉2~3个遁地兽(Lurker)的境界。(我觉得能做到那个就已经操作很厉害了。) 后期火拼中,资源都有大量的保存,T,Z,P。 采用什么样的战术会有些优势呢? 比如,对方T造坦克,Z可以造 守护者(飞龙变的螃蟹)。 就是类似的,你可以克制对方的,但生产周期允许的,虽然大和很厉害,不过,T要是一直往你家排巨人,在配合上坦克,你也够呛。 主要还是要一些实战有用的东西,我和同学都是比较菜的,都喜欢先发展,后期玩人海战术。 总之,老鸟,多多的传授点技巧,积分孝敬/坏笑。 展开
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利骏05U
2014-10-15 · 超过63用户采纳过TA的回答
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protoss 宇宙天空流 nal_ra发扬广大的vs zerg的战术,或许来源于岛战的灵感,海盗配合空投金甲强攻zerg矿区。 bisu流 bisu成名招数,vs zerg时海盗+隐刀为特征,多类型,多方位,小代价,骚扰牵制,限制对手扩张,后方全力运营的战略。 金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出运输机,打速攻防zerg地面很无敌,适用于近点pvz。 best流 又叫无脑暴兵流,pvt 农民控制在矿属1.5倍左右,然后在最短时间内达到200人口的战术,有近7队的兵。 free式xx pvz时 小规模zealots 对 zerglings 一打一退 ,据说比普通效果 50%+。 龙骑舞 龙骑hit&run的美称。 龙骑bug 通常发生在龙骑舞中,原因为龙骑未完成射击而移动,症状为龙骑不能移动和射击。解决方法为按s。 无ob排雷 pvt中无ob的情况下排蜘蛛雷,操作方法为龙骑往前一步触发蜘蛛雷,迅速后移并按h或a。两只龙骑一次攻击可击毁一颗雷,故小区域内(多颗雷能同时被触发的区域)多于一颗蜘蛛雷不建议此操作。 航母操作 航母在攻击停止前移动,子飞机会依附在母舰上而不进入母舰,下次攻击时一涌而出,效率提高不少。 圣甲虫穿矿 金甲骚扰时,金甲贴紧矿,子弹就会穿过水晶矿直接攻击农民。 圣甲虫取消 金甲骚扰有的时候子弹绕了很久或卡住,这是金甲点s可强制子弹爆炸,无攻击力。目的是更快发射下一颗。 sk vs zerg时不出坦克,用机枪兵,护士和科技球的高机动性消耗zerg的兵力。 半sk sk战术的改良或者说是理念上的妥协,少量坦克防守基地,sk部队扫荡。 机械化 用坦克场中的兵种对抗p,tvp革命的思想。 半机械化 tvp中是指初中期放弃雷车+坦克组合,使用mm+坦克组合直接rush掉对手或是把对手封锁。是一种十分复古的战术。由于p出大量龙骑士针对坦克和雷车组合,或是压制skt1开局,或是贪婪的扩张,重新焕发了青春。tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常规战术。 暴力推经 tvz时中期面对lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷达推进。 stk1开局 stk1战队发明的tvp开局,1坦克,一升级埋雷雷车,6机枪兵,scv推出。既能压制p速扩张/科技,又能迅速扩张。时十分稳妥的开局。 猛虎式打法 nada发明,tvp中雷车配合装载坦克的运输机利用高机动力牵制/骚扰。 坦克红警流 纯坦克兵种,平推,由于红警只有坦克,故得名。 人族空中推进 利用崎岖的地形,在对手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture阵地,利用运输机将部队投到高地上推进lt(Lost Temple)上的无耻战术。 空地一体化 tvt中矩阵空投+地面推进,破坦克阵专用 极高难度技巧 nada/xellos的tvt中常见。 堵口 利用兵营和供应站封住路口,节省机动防御兵力。 雷车甩尾 雷车hit&run,秘密时攻击时用p键,xd=love十大核心竞争之一。 推进 含坦克混合部队利用坦克攻城模式射程远,伤害高的优势把战线往前推,有快,慢推之分。 接力空投 高地边缘部队多于运输机载量时,短距离连续空投。 挤压穿矿 在建筑降落之前移动到降落地点,如果降落地点在矿旁则有机会穿越矿石。对于一些不能移动的单位则可直接压死,如埋地狗,支起的坦克等。 雷车缠绕 tvp中坦克配合雷车推进的时候,坦克架起,对方兵冲坦克阵的时候,雷车环绕在坦克周围,一可以分散对方对坦克的火力,二来可以防止XX过早近身同时还可以点XX。
空爷11050c2
2014-10-15 · TA获得超过115个赞
知道答主
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呵呵,2个MARINE,打两个LK,真正打起来很难做到,你在网上看的也是练了很久的,实战中没什么可行性。会让你在空矿的地方打?而且很容易失误,如果+1科技球,我想不会就做反影用吧,你可以使用瘟疫就可以打赢了,或者使用防护罩,集中打一个,加了防护罩的移动打也可能打赢。不过你说你和你朋友比较菜,就不要练了,直接魔法取胜,操作国内厉害的可能都做不到。 还有后期火拼,TZP,如果有钱的话,可以说不在一挡次上面,按我想Z>P>T。 Z你不要出什么守护者了,如果T有空对空也就发子弹一两个回合你就是死,应该是打BIG吧?你直接在外占矿,让经济达到最大,不能让你同学占矿,就让他在一个地方发展,同时造很多基地,让你暴兵一次就能达到饱和是最好的,直接用地面部队+蝎子冲,你同学堵口,可以直接黄雾,用牛或狗去牺牲直接点建筑,让他的TANK直接打TANK,他有战舰,口水+蝎子+点自杀或吞噬者就能守住的。T后期的暴兵跟Z完全不在一个档次上面。 P后期最好的组和还就是航母+海盗(范围攻击)(打T只要多加OB,控制好航母就行)+电兵(电Z最有效)+红魔(固定Z兵)了,但是这样还是顶不住有钱的Z,Z有经济暴兵也不是P能打下来的,我们对战中都是前中期用P的压制+魔法来压制Z的经济,如果发展下去,没法和Z比。 T这个也是打前中期的,MM,机械化组合都很强,打到后期暴兵不行就是一个字死,耗都耗死,再暴不出兵,就是死。除非你朋友也是个T,跟你对玩。。 还有你说大和很厉害对方一直派巨人打就可以?如果你在大和下面架12辆TANK,他还能过来吗。 玩星际要讲就兵种的配合,而不是单一兵种去打对方单一兵种,这样打下去没什么意义。
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