谁能把NBALive2004里面的英文都翻译出来?

锁卢火品2
2014-06-19 · 超过57用户采纳过TA的回答
知道答主
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“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。 比赛中的各种设置: - Resume Game:回到游戏 - Home Timeout:主队暂停 - Away Timeout:客队暂停 - Substitutions:换人 - Select Controller:选择操作的队伍 - Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,) - Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计) - Quit Game:不用说了吧? Game Modes(游戏模式) Dynasty Mode,王朝模式。 我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面: 它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。 在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。 主界面的各个选项: - NEXT GAME:进行下一场比赛 - SCHEDULE:赛程安排 - Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容) - Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容 - Settings:设置 - GM’s Desk:包括数据统计、各种信息 - Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活) - Load/Save:读取/存档 按键的设置。 在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。 我现在对照图示翻译一下各个按键的作用: - Pass:传球 - Switch Player:切换队员 - Shoot:投篮 - Take Charge:造犯规 - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键) - Steal:抢断 - Turbo:加速 - Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch:同上^_^ - Playcalling:同上…… - Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停) - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~) - Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~ - Quick Plays:快速战术呼叫 - Movement:方向控制 - EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” Gameplay Settings”中的设置选项, 游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了 Game speed游戏速度 Free Throw Difficulty 罚球难度: Boundary Force Field 边界控球 Injury Frequency 受伤几率 Fatigue Effect 体力作用 Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50 Reach-in Foul Frequency打手犯规 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家): User steal ability 玩家断球能力 User Interception Ability 玩家截球能力。 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力CPU CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力: CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性
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