数控车床g76怎么车双头螺纹?

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高启强聊情感
高粉答主

2021-09-04 · 关注我不会让你失望
知道大有可为答主
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G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L,G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L。也可以移动一个螺距以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工。

参数

L:多头螺纹的头数,该值的范围是:1~99,模态参数。(省略L时默认为单头螺纹)L2就是双头螺纹,L3三头螺纹,依此类推。

东哥zld
推荐于2017-09-11 · 机械自动化爱好者
东哥zld
机械自动化爱好者
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毕业不久,正在努力创造自己的骄傲

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车双头,多头螺纹用G32指令
FANUC中G32用于多头螺纹切削,
格式:
G32IP_F_Q_;
G32IP_Q_;
(IP_:终点,F_:长轴方向螺距,Q_:螺纹起始角)
双头螺纹加工程序(起始角0和180度)
G00 X40.0;
G32 W-38.0F4.0Q0;
G00 X72.0;
W38.0;
X40.0;
G32 W-38.0F4.0Q180000;
G00 X72.0;
W38.0;

和车单头螺纹式一样的 螺距值(F或I)写成导程 车第二头的时候定位要偏移导程的一半
车双头螺纹用G92、G76都可以车,

双头螺纹最要知的可能是"双头".
G32\92\76都可以加工出"双头".
双头加工主要是进刀时Z轴的位置,双头加工10*3时螺纹,如果第一刀在Z5.0开始,那第二刀就要在Z6.5或Z3.5的位置开始.即:螺距3的一半(双头)加上或减去第一刀(Z5.0)做为第二刀的起点.三头螺纹就是螺距3除以3加上或减去第一刀的位置.
T101M3S800
G0X11. Z5.(第一刀在Z5.0开始)
G92 X9.5 Z-20 F3.
X9.3
X9.1
X8.8
X8.5
G0 Z3.5(第二刀就要在Z6.5或Z3.5的位置开始)
G92 X9.5 Z-20 F3.
X9.3
X9.1
X8.8
X8.5
G0X15.Z120.
M30
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Frank立伟
2014-09-12 · TA获得超过330个赞
知道小有建树答主
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车两次,第一次做第一条螺纹线,第二次做第二条螺纹线。两次的起刀位置刚好相差一个螺距,是螺距不是导称。转速进给都不变,这样就能车出来双头螺纹。望采纳!
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毛毛307
2020-05-17 · TA获得超过155个赞
知道答主
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G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L不知道你是什么系统啊,但G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,
G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L
也可以笨办法移动一个螺距以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工,L:多头螺纹的头数,该值的范围是:1~99,模态参数。(省略L时默认为单头螺纹)L2就是双头螺纹,L3三头螺纹,依此类推。
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无敌泡泡哈哈
2019-05-10
知道答主
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比如加工M30×2两头的
G76P020060Q0600R0.03
G76x27.4Z-35P13000Q01500F4L2
注意F4是导程L2是螺距
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