opengl 纹理坐标为什么是浮点数 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 opengl 浮点数 纹理 搜索资料 2个回答 #热议# 什么是淋病?哪些行为会感染淋病? 凌天紫云 2014-12-31 · TA获得超过139个赞 知道小有建树答主 回答量:103 采纳率:100% 帮助的人:67万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 opengl的纹理是正方形的 纹理的长宽数值是0和1之间。只能是浮点数和小数 只能说明大部分情况下坐标都是浮点数。 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 archmageee4 2014-12-31 · TA获得超过1517个赞 知道大有可为答主 回答量:1581 采纳率:78% 帮助的人:979万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 在gl的世界里(或者说3d的世界里),就没有整数坐标这个东西 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-03-14 OpenGL里面的纹理坐标和纹理元是什么关系 13 2013-03-14 为什么OpenGL中要用GLfloat而不用float,两者... 31 2017-09-25 opengl为什么对纹理坐标进行矩阵变换时像素被拉伸了 2011-10-11 OpenGL默认坐标值只能从-1到1,这是为什么啊? 2015-05-12 opengl给一个三维坐标怎么算纹理坐标 3 2009-07-20 opengl 中的坐标值为什么那么小 5 2016-05-04 opengl 顶点坐标 纹理坐标 怎么设置 2 2019-02-03 android OpenGL ES里顶点坐标和纹理坐标该怎么... 更多类似问题 > 为你推荐: