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以下是我在官网模拟器弄的加点,国服第三章召唤师精灵流纯刷图加点(光冰火3修、花+10): Ps.复制的请注明下作者:QQ 534063099(— Maybe. ?) 复制不注明作者的,一律检举!(匿名回答问题的都是复制的,大家注意啦) 职业: 月之女皇(国服到现在还没觉醒..不过也要预留点SP加觉醒技能) 等级: 60 总计SP: 3916(所有SP任务完成) 使用SP: 3910 元素 ----------------- 召唤 ----------------- 召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 | 召唤兽跟随 Lv 1 | 契约召唤 : 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 5 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 12 | 精灵召唤:伊伽贝拉 Lv 11 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 | 召唤兽狂化 Lv 6 | 精神融合 Lv 1 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 1 | 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 | 鞭挞 Lv 5 战斗魔法 ----------------- 天击Lv 1 | 替身草人 Lv 1 魔道 ----------------- 魔法星弹 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 下面,就让我来一个一个慢慢的解释一下: 赫德尔+10 我们不是生物流,+10做前置。 小龙(弗利特)+0 我们不是生物流,不用加。 骑士(桑德尔)+0 骑士要放弃,因为骑士也是生物流的。 花(沃索)+10 其实我也很矛盾,之前在模拟器试过不加花,也试过加满,但经过多番思绪,最终还是决定+10。首先SP确实不太够,另外+满了好像跟+10也差不多,虽然+满了可以做下主力,可是我的主力已经很强大了,3个上层精灵已经很厉害了。我把花+10为的是出混乱和毒虫,还有就是压制敌人,卡位。所以最终我还是决定+10了。(如果你真的喜欢花,也可以+满) 各小精灵+5 很多人都把小雷+到11、17或者+满。个人认为小雷加满了也没用,要是真想+满一个小精灵,那还不如去加小冰或者小火,小冰会冰冻还有远程,小火攻击高。那个小雷除了比较好群召之外,没其他好处,眩晕的几率还没赫德尔高,攻击又低,智商更低,你不去控制他,他还会站着等死呢。 在这里我想说一下花跟小雷的取舍问题,这个问题令不少召唤头疼呢。花和小雷的取舍需要靠你自己的选择,可以依据自己的喜好去选择其中之一。 我的建议是放弃小雷,去加花,不过花的运用需要一定的技巧,技巧可以练出来。 加小雷的属于最普遍的加点,技术要求比较低,这要看楼主的喜好了。 极光格雷林 Lv16 冰影阿奎利斯 Lv16 火焰赫瑞克 Lv12: 上光、上冰 加满,我们是精灵流,必加的,无争议。而为什么暗上层只+5,而火上层要加高呢?理由很简单,暗上层和火上层都是近身攻击,而火上层的攻击比暗上层的攻击要高(火上层的重斩有火属性剑气攻击,相当于一次小爆炸),而且好战性也比较高,所以暗上层只+5就行了,做精灵王的前置。有人说,那你把火上层加满,不怕火破光吗?火的确是破冰,不单单是剑气 普通的攻击也会破冰,对整体来说,应该说是少了对怪物的1~2秒的控制,这个就要看个人取舍了。知否加满火上层,那就要看看楼主是否在乎这个1~2秒的冰冻了,主要是也不一定冻得上。 (希望大家能尊重我的智力成果权,这是我的原创加点,转载和复制的请注明,作者— Maybe. ? QQ 534063099) 路易斯姐姐加满 绝对的主力,几乎没有人是不加满姐姐的。 精灵王加满 纯精灵流的必加技能。理由不写了。 鞭挞+5 狂化的前置技能,没事的时候也可以鞭几下,增加好战性...- - 跟随和丸子(魔力印记)必加1,因为有些BB的好战性不太高,让他们集合起来,然后对着怪扔丸子。这样一来,可以防止有些宝宝躲在角落里偷懒,另外还可以把宝宝的攻击集中起来,这样比让宝宝单挑怪要快得多,团结就是力量呗。不过这两个技能最好别多加,因为加多了没用,刷图+1已经足够。 召唤兽强化+满 刷图的必备技能,增加所有召唤兽的物攻、魔功和物防、魔防,而且也是觉醒技的前置技能。 召唤兽狂化加满 也是刷图必备,30秒的狂化绝对很牛,打boss的时候起码能减掉大半血。 远古魔法书不加 一个高级的召唤师绝对不会+魔法书的,如果加了的话SP会十分不足,而且加满了才回那么350点蓝,一个达人MP也不止350蓝了。有人说加满了能省钱,如果你玩召唤连蓝都买不起,那我建议你还是删号了。 远古记忆+满 远古记忆加满了以后,可以加150智力,因为智力跟魔功挂钩,所以远古记忆也就加了魔功。契约宝宝的攻击跟智力有关,智力越高,契约宝宝的攻击也就越高。精灵宝宝的攻击跟魔功有关,魔功越高,精灵宝宝的攻击也就越高。所以,远古记忆能把所有BB的攻击都提高,你说能不加满吗?配合狂化,可是很强的。 (复制我的答案的人实在是太可恶了!这是我的原创加点!QQ 534063099 Q名永远都是 — Maybe. ? 永不改变!假如发现不相符的话,那个肯定是复制的!请楼主不要采纳!) 虽然到现在还没开召唤的觉醒,但在这里也要说下。 卡西亚斯+1 由于SP点不够,升一级要50SP,所以只能加1了,不过就算只加一,他也是所有BB中最强的。 精神融合(觉醒被动技能)+1 觉醒后自动加一,不用加高,作用不大。 (最后再说一句:这篇文章仅供参考。没有最好的加点,也没有完美的加点,只有最适合自己的加点。) (假如楼主还有什么疑问的话,可以加QQ 534063099进行留言,我看到信息后会回复的。) 希望楼主看在我写了那么多字的份上采纳我的!我花了不少心血... 谢谢采纳哦!
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字有些多,慢慢看吧。原创者棉花糖,决非复制哦!不知道你喜不喜欢这么多字……呵呵~ 楼上那位怎么就不看看标题呢,术语新手怎么可能懂…… 召唤师这个职业是纯攻击型的,因为防御不够,因此最好的方法是将我们召唤兽的攻击最大化,充分利用SP。而多而杂的加点方法,无益于召唤师的刷图效率,不如少而精,扩大宝宝的单体攻击力。 不多说了,言归正传。第三章的60级任务做完SP总数为4006,让还停留在3800多的SP加点器远离我们吧!以下是我的精灵系加点。生物系的加法我会在下面介绍。 元素: 光电鳗 +1(施放后召雷宝宝一次可以召4个,很方便,也很省MP) ——————————————————————————————————————————————— 召唤: 契约召唤 :赫德尔 +10(哥布林满级才42级,如果不PK,作用不大,毕竟太脆弱了。+10为出姐姐和花的前置) 鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能。如果觉得宝宝攻击力还不够高,再抽一鞭子~感觉有点小残忍……呵呵) 召唤兽强化 满(给你周围的宝宝加30%的魔攻和60%的魔防是什么概念?而且这是觉醒主动技能的前置) 契约召唤:弗利特 +0(个人认为,小火龙这东西,不加到15以上是没多大攻击力的,智商还不够,只会在一旁发呆。不走生物流就不加了吧!) 精灵召唤:亚德炎 +5(小火宝宝,上位火精灵的前置。群招也不是不可以,不过要用两个燃烧瓶和一个爆弹,有意思么~) 精灵召唤:冰奈斯 +5(小冰宝宝,上位冰精灵的前置。要群招只能靠姐姐的冰锥,但很难把握。其实+1的冰宝宝和+20的冰宝宝召唤出来时给玩家加血的数量都是一样的,召出时给单刷时的自己或组队时的第一位(1P满血则2P,依此类推)玩家回2%的HP最大值的血量) 精灵召唤:瑟冥特克 +5(小暗宝宝,上位暗精灵的前置。速度快,但攻击力不高啊~) 精灵召唤:雷沃斯 +17(小光宝宝,其实叫雷宝宝的多点……配合雷光珠一次可以招4个,才用70多点MP。+17的雷宝宝已经52级了,在前面随便顶着绝对够了。加满必要性不大,+11的话40级的雷宝宝后期能干嘛?有些人喜欢只+5出三上位。可我认为再怎么说7个小雷宝宝也要比1个大精灵能顶啊~) 召唤兽跟随 +1(有些地方有迷宫什么的,用这个叫来在一旁站着不动的宝宝们……) 契约召唤:桑德尔 +0(同上,黑骑士是纯生物流的加法,作为肉盾使用,很少攻击的。只+1的宝宝能做什么肉盾?) 契约召唤:袄索 +10(+10可以喷出混乱,还能用毒虫攻击~小花做肉盾很不错的说,不过+10卡位足够了,48级花能顶一会的,况且只存在1分钟) 魔力印记 +1(传说中的丸子,刷图+1足够了。虽然扔不准,多试几次吧,毕竟加高了只是多点攻击,可攻击再多不如留着SP加宝宝,让宝宝们自己打) 精灵召唤:亡魂默克尔 +5(上位暗精灵,精灵王的前置。也是一个盾牌。两朵花和一群雷宝宝可以做肉盾的,没必要再加一个盾牌了) 精灵召唤:极光格雷林 满(上位光精灵,主攻单位之一。那个闪电效果很棒的说~而且还会眩晕~) 精灵召唤:冰影阿奎利斯 满(上位冰精灵,主攻单位之一。不过我建议SP不够的时候先加上位光精灵,因为雷宝宝比冰宝宝好招一点。会冰冻敌人,而且之前招小冰宝宝还会回血~) 精灵召唤:火焰赫瑞克 +5(上位火精灵,精灵王的前置。这个是个更激动的家伙,又一个肉盾,还会给敌人解除冰冻。算了,不加高) 契约召唤:路易丝 满(到现在为止只看过一种加点法是放弃姐姐的~理由是不舍得为了出姐姐花250SP加哥布林……我不知道这人怎么想的,主攻都不要了) 精灵召唤:伊伽贝拉 满(我相信还是有人说它不行的。精灵王是后起之秀,大器晚成型的,加高方知其威力!) 精灵献祭 +0(献祭流加点在第二章出来以后就不实用了,下面的献祭攻击也全部放弃) 召唤兽狂化 满(不要怕少宝宝们那么点血,就算你给它们留的血足够多这么点攻击效率还是很低。刷部分怪的时候很必要的,攻击力提高真的很明显。) ——————————————————————————————————————————————— 战斗魔法: 天击+1(系统自带的,不用加,不过要学会怎么用,什么时候用) 魔法护盾 +0(SP是宝贵的。就算你被打了,MP消耗了,请问召唤师HP重要还是MP重要?多跑跑就不会被打了,但关键时刻没蓝召宝宝是什么感觉?) 替身草人 +1(纯粹逃命。不加的话请问被怪不小心包围了怎么办?有些时候不能怪我们,是网络问题……) 落花掌 +0(一掌把敌人打飞,SP多的时候可以加着。不过刷图的时候天击+草人绝对够用了) ——————————————————————————————————————————————— 魔道: 魔法星弹 +1(也是系统自带的,不用加。召唤师的攻击手段是宝宝,不是自己) 挑衅人偶:舒露露 +0(献祭流和生物流需要加的技能,用于聚怪。精灵流本来肉盾就不是很能顶,就别加了吧。万一敌人人多力量大……) 远古魔法书 满(回蓝,150秒可以回350蓝呢。如果你有足够的钱或蓝药,那么就不加吧) ——————————————————————————————————————————————— 通用: 布甲精通 +1(召唤师转职时系统自带的属性,默认+1) 远古记忆 (多出来的SP全加这个,多加一点相当于20秒内姐姐每一次攻击多了40点攻击力。想像一下那是多么的恐怖。况且这技能冷却时间很短的) 以上便是我的加点。新版本4006的SP绝对够用了,现在的模拟加点器实在太老了点,要改版了。为了看起来方便,就这么排版了~如果按照我前面这么加点,远古记忆最后应该会学到Lv8,总花费4000SP,多6SP。 下面我就说一下上面提到的生物流加点法吧。生物流的加点很简单,5个生物(哥布林、小火龙、黑骑士、花、姐姐)全部加满,其它该点什么点什么。打法也很简单,以花和黑骑士做肉盾在前面扛攻击,后面哥布林、小火龙和姐姐在后面主攻。效果还是不错的,不过自我感觉还是精灵流好用一点,输出高,而且比较方便~ 装备很简单,准备两套。打小怪穿回蓝装(每分钟回多少MP的那些,保证刷图MP足够),打BOSS穿迷月套装(50级以上)或释放装,实在不行穿防御高的布甲。武器也准备至少2个,一个回蓝的,一个主攻的。 如果哪天想要PK,穿上加释放的装备~不过这个加点不怎么适合PK……刷图比较省事的加点PK是不适用的,因为召唤师的流派目的性很专一,两用型加点很不实用…… 另外,我没有为觉醒预留SP,所以没有啥卡西亚斯、精神融合什么玩意的。什么公司出的游戏,等觉醒出来还不知道哪年呢。而且就为一个出现200秒的东西花7个晶块有必要么?而且以后新开放的图肯定会再送SP的。当然,如果你真要留SP给觉醒,就不用加“远古记忆”了,毕竟这个技能只给路易斯姐姐加攻击力。觉醒的主动技能主动加,被动技能不加。如果你想刻意加满,花(“契约召唤:袄索”)也不用加了,不就少一个肉盾么,照样打~ 好了,该说的我就说这么多了~江苏二区56级小召唤路过~希望能对你有所帮助吧,呵呵~ 如果还有什么不懂的,可以继续追问哦!QQ:362313387,也可以私聊的,一定尽可能解答的!^_^
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