在交互细节上,Android 与 iOS 有哪些区别
4个回答
展开全部
根据android4,0规范与IOS规范,android与IOS主要的不容之处表现在:
1.android4.0包括三个虚拟按键:返回、home和最近任务,而IOS只有一个物理Home按键,返回按钮一般放置在导航栏左上方
2.android的主要操作栏在屏幕上方包括:向上+图标+页面名称+主要操作+更多(次要操作),主要操作栏还提供视图切换功能。IOS包括导航栏、工具栏、tab栏,导航栏包括返回+标题+主要操作,工具栏包括一些次要操作,Tab栏承担页面视图切换的功能。
3.android规定tab栏应在屏幕上方,主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作,而IOS的tab栏在屏幕下方
4.android长按会出现情境操作栏,对内容项进行选择及内容项的主要操作功能,而IOS很少使用长按功能
5.在手势操作上,android可以向左滑动删除单条内容,或滑动屏幕切换不同视图,而IOS向右滑动删除内容,并且提供摇一摇返回等功能。
6.界面表现形式不同如:文本输入框、弹出框、选择器、操作按钮图标等
但是,可以看到,为了保持用户体验及平台的一致性,以及资源的可重复利用,两个平台在界面布局上应尽量统一,有些app也会打破这些差异性,好多android的app在布局上与IOS相同。
知乎解答http://www.zhihu.com/question/19844537
1.android4.0包括三个虚拟按键:返回、home和最近任务,而IOS只有一个物理Home按键,返回按钮一般放置在导航栏左上方
2.android的主要操作栏在屏幕上方包括:向上+图标+页面名称+主要操作+更多(次要操作),主要操作栏还提供视图切换功能。IOS包括导航栏、工具栏、tab栏,导航栏包括返回+标题+主要操作,工具栏包括一些次要操作,Tab栏承担页面视图切换的功能。
3.android规定tab栏应在屏幕上方,主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作,而IOS的tab栏在屏幕下方
4.android长按会出现情境操作栏,对内容项进行选择及内容项的主要操作功能,而IOS很少使用长按功能
5.在手势操作上,android可以向左滑动删除单条内容,或滑动屏幕切换不同视图,而IOS向右滑动删除内容,并且提供摇一摇返回等功能。
6.界面表现形式不同如:文本输入框、弹出框、选择器、操作按钮图标等
但是,可以看到,为了保持用户体验及平台的一致性,以及资源的可重复利用,两个平台在界面布局上应尽量统一,有些app也会打破这些差异性,好多android的app在布局上与IOS相同。
知乎解答http://www.zhihu.com/question/19844537
2014-12-20 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
向TA提问 私信TA
知道合伙人数码行家
采纳数:117538
获赞数:517198
长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。
向TA提问 私信TA
关注
展开全部
首先从导航模式开始,iOS
应用大多数情况,只提供单一的路径。无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容和功能,用户不会意识到这个窗口。在 iOS
设备中,用户觉得程序就是依次呈现的一屏又一屏图像。
可以把一屏图像想象成一个离散的视觉状态或者模态。一个程序拥有的屏数或多或少,每一屏都是各种素材和控件的组合,由此而衍生了iOS
应用内的多种导航模式,如:平铺、列表及树状等。涉及到层级导航通过应用内左上角back键进行返回操作。
应用内的导航与系统导航分隔开,iOS应用内一般无「退出」选项,通过实体home按键返回主屏界面及退出应用(手势支持)。
Android 2.3和更早的系统依赖于手机硬件的返回键来支持应用程序的导航。Android 3.0 中引入了操作栏,于是出现了第二种导航机制:
“向上”按钮。
向上按钮被用于基于层级关系的应用程序中的界面切换。系统的“返回”按键是基于用户最近查看,以时间倒叙的方式连接的界面历史的导航(但有时候又不遵循这条逻辑)。
Android应用导航主要分为以下三类:
1.应用程序内的导航
通过多个入口进入到界面
界面内的视图间导航
同一层级的界面间导航
2.应用程序外的导航(通过主屏Widgets和通知)
间接通知(通知栏内的消息、mail内的日历等)
弹出通知
3.应用程序间的导航
当上一个查看的界面是当前界面的父层级时,点击“返回”按键和点击“向上”按键的结果是一样的。然而,与“向上”按键不同的是,
“向上”按键可以确保用户停留在应用程序中,而“返回”按键可以让用户回到系统首页,甚至会回到另一个应用户程序。
Android
4.x后采用将四大天王实体键修改为三个虚拟按键(返回、Home、多任务),意在解决Android设备碎片化的问题,并希望能够解决Android一直以为存在的导航问题,但在实际当中该问题依然存在(魅族的Smart
bar同样在尝试解决这个问题,通过有效的设计形成与其它手机的差异化)。
在为Android应用进行设计时,请充分考虑导航问题,避免用户在使用过程中迷失,并且在考虑按钮位置及操作方式时注意Android虚拟键的误操作问题。
应用大多数情况,只提供单一的路径。无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容和功能,用户不会意识到这个窗口。在 iOS
设备中,用户觉得程序就是依次呈现的一屏又一屏图像。
可以把一屏图像想象成一个离散的视觉状态或者模态。一个程序拥有的屏数或多或少,每一屏都是各种素材和控件的组合,由此而衍生了iOS
应用内的多种导航模式,如:平铺、列表及树状等。涉及到层级导航通过应用内左上角back键进行返回操作。
应用内的导航与系统导航分隔开,iOS应用内一般无「退出」选项,通过实体home按键返回主屏界面及退出应用(手势支持)。
Android 2.3和更早的系统依赖于手机硬件的返回键来支持应用程序的导航。Android 3.0 中引入了操作栏,于是出现了第二种导航机制:
“向上”按钮。
向上按钮被用于基于层级关系的应用程序中的界面切换。系统的“返回”按键是基于用户最近查看,以时间倒叙的方式连接的界面历史的导航(但有时候又不遵循这条逻辑)。
Android应用导航主要分为以下三类:
1.应用程序内的导航
通过多个入口进入到界面
界面内的视图间导航
同一层级的界面间导航
2.应用程序外的导航(通过主屏Widgets和通知)
间接通知(通知栏内的消息、mail内的日历等)
弹出通知
3.应用程序间的导航
当上一个查看的界面是当前界面的父层级时,点击“返回”按键和点击“向上”按键的结果是一样的。然而,与“向上”按键不同的是,
“向上”按键可以确保用户停留在应用程序中,而“返回”按键可以让用户回到系统首页,甚至会回到另一个应用户程序。
Android
4.x后采用将四大天王实体键修改为三个虚拟按键(返回、Home、多任务),意在解决Android设备碎片化的问题,并希望能够解决Android一直以为存在的导航问题,但在实际当中该问题依然存在(魅族的Smart
bar同样在尝试解决这个问题,通过有效的设计形成与其它手机的差异化)。
在为Android应用进行设计时,请充分考虑导航问题,避免用户在使用过程中迷失,并且在考虑按钮位置及操作方式时注意Android虚拟键的误操作问题。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
交互细节上,android和ios上会有一点区别,ios的列表呢,滑动比较顺滑,而且有加速减速的动画效果,毕竟是c语言写的,很多底层更加贴近实际。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询