梦幻西游五庄观怎么加点? 10
7个回答
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1.间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2.直接双抗型低速五庄,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3.敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4.力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6.耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
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一速. - 在群P 自己以及对方队伍中 速度最高 - 为的是配合队伍抢占先机 控制对方封系 以及配合自己队伍攻击系
想1速 就要3敏起加 不是玩笑 现在每个区抢速都很厉害 3敏1血1耐
但如果你不是决定花钱去玩的就建议不要加
没有好的装备生存能力实在差
没有最牛的加点 各种加点都在队伍中配合好了就是强的 配合又是在玩的过程中积累的
但一般来说 群P中都希望找一个高速封系 所以封系高敏是比较受欢迎的
一句话 -- 群P中要能站住 才能发挥作用 -- 有钱 3敏 中等2敏 不打算花多少 1敏 血耐你自己适当 但是不可无敏 否则WZ意义被抹杀
想1速 就要3敏起加 不是玩笑 现在每个区抢速都很厉害 3敏1血1耐
但如果你不是决定花钱去玩的就建议不要加
没有好的装备生存能力实在差
没有最牛的加点 各种加点都在队伍中配合好了就是强的 配合又是在玩的过程中积累的
但一般来说 群P中都希望找一个高速封系 所以封系高敏是比较受欢迎的
一句话 -- 群P中要能站住 才能发挥作用 -- 有钱 3敏 中等2敏 不打算花多少 1敏 血耐你自己适当 但是不可无敏 否则WZ意义被抹杀
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力五庄已经没市场了,因为事实证明十分不实用.3敏2耐或3敏1血1耐的加点个人认为最合理,因为这种情况下打黑宝石才有可能超越其它封系的BT速度
一定要有个JP法BB,记住,这是好WZ的根本
一定要有个JP法BB,记住,这是好WZ的根本
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拿一速0.0 两队的人你是速度最快的,这就是一速。没3敏应该不行
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2血 2耐 1敏 最传统+法 楼上说的很详细了 我还是路过吧···
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