3D max 模型建立好之后,渲染出来的怎么跟透视图中显示的不一样?好像是扭曲了,什么原因导致的?
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2014-11-13 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
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phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖
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光影的问题,你渲染的时候要加灯光并开启阴影,视口中的是有灯光预览的。
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不是光影的问题,这么说吧,按F4后,除了手以外的其他部分都是只能看到可见面的线条,而手这块能够看到正反两面的线条,就跟透视了似的;多次渲染对比后,发现渲染出来的貌似是手心手背对调了……
还是搞不清是为什么……
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手是不是法线反了?
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