一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左上角和右下角两个点的坐标,能够计算矩形的周长和面积
#include<iostream>usingnamespacestd;classRectangle{public:voidperimeter_value();voida...
#include<iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
public:
void perimeter_value();
void area_value();
void input_value(int a,int b,int c,int d);
private:
int length;
int width;
int perimeter;
int area;
};
int main()
{
Rectangle t1;
t1.perimeter_value();
t1.area_value();
t1.input_value(3,7,5,3);//两个点的坐标
return 0;
}
void Rectangle::input_value(int a,int b,int c,int d)
{
length=c-a;
width=b-d;
}
void Rectangle::perimeter_value()
{
perimeter=2*(length+width);
cout<<perimeter<<endl;
}
void Rectangle::area_value()
{
area=length*width;
cout<<area<<endl;
}
没有错误,但运行结果不对,我是菜鸟,帮我看看吧 展开
using namespace std;
class Rectangle
{
public:
void perimeter_value();
void area_value();
void input_value(int a,int b,int c,int d);
private:
int length;
int width;
int perimeter;
int area;
};
int main()
{
Rectangle t1;
t1.perimeter_value();
t1.area_value();
t1.input_value(3,7,5,3);//两个点的坐标
return 0;
}
void Rectangle::input_value(int a,int b,int c,int d)
{
length=c-a;
width=b-d;
}
void Rectangle::perimeter_value()
{
perimeter=2*(length+width);
cout<<perimeter<<endl;
}
void Rectangle::area_value()
{
area=length*width;
cout<<area<<endl;
}
没有错误,但运行结果不对,我是菜鸟,帮我看看吧 展开
2个回答
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#include<math.h>
struct point
{float x,y;
};
double area(point p1,point p2)
{double a;
a=sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)*(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y));
return a;
}
void main ()
{double s;point p1,p2;
cout<<"输入两个点的坐标:\n";
cin>>p1.x>>p1.y>>p2.x>>p2.y;
s=area(p1,p2);
cout<<"矩形的面积为:"<<s;
}
给个思路。自己改改
求采纳为满意回答。
struct point
{float x,y;
};
double area(point p1,point p2)
{double a;
a=sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)*(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y));
return a;
}
void main ()
{double s;point p1,p2;
cout<<"输入两个点的坐标:\n";
cin>>p1.x>>p1.y>>p2.x>>p2.y;
s=area(p1,p2);
cout<<"矩形的面积为:"<<s;
}
给个思路。自己改改
求采纳为满意回答。
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首先:
t1.perimeter_value();
t1.area_value();
t1.input_value(3,7,5,3);//两个点的坐标
你为什么先计算周长和面积,最后才输入值,顺序反了
再次:
void Rectangle::input_value(int a,int b,int c,int d)
{
length=c-a;
width=b-d; //这里不是d-b?
}
t1.perimeter_value();
t1.area_value();
t1.input_value(3,7,5,3);//两个点的坐标
你为什么先计算周长和面积,最后才输入值,顺序反了
再次:
void Rectangle::input_value(int a,int b,int c,int d)
{
length=c-a;
width=b-d; //这里不是d-b?
}
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