unity 如何判断路径是否存在如存在把资源放入里面不存在创建后放入 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity 路径 资源 搜索资料 1个回答 #热议# 发烧为什么不能用酒精擦身体来退烧? 魔兽第一才子 2015-05-22 · TA获得超过583个赞 知道小有建树答主 回答量:216 采纳率:66% 帮助的人:171万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 string path = "...";if(!System.IO.Exists(path)){ System.IO.CreateDirectory(path); print ("文件夹不存在,创建");} 本回答被提问者和网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-03-09 Unity里面能为IODDT类型实例创建别名吗 2017-11-29 2017Unity的渲染路径设置在哪儿 2012-06-29 unity3D 中如何判断一个gameobject是否存在? 2015-03-28 Unity Resource 目录 下的资源 对应的路径 是... 2014-10-11 UNITY怎么判断一个脚本或是物体是否存在 2012-08-12 为何unity导入自带的资源包出现错误,加载不完全路径确定全... 2016-01-11 请教unity3d 在ios上资源路径的问题 2016-09-19 如何 检索unity ui上是否存在某个组件 更多类似问题 > 为你推荐: