unity 如何判断路径是否存在如存在把资源放入里面不存在创建后放入

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魔兽第一才子
2015-05-22 · TA获得超过583个赞
知道小有建树答主
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string path = "...";
if(!System.IO.Exists(path)){
System.IO.CreateDirectory(path);
print ("文件夹不存在,创建");
}
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