丝路英雄什么地形好
网上大家给的文字基本一样,给的图也基本一样,但图与文字却不一样,到底图对,还是文字对?我想问的是各种地形对资源的影响特别是火山,答题时我答增加金属产量不对...
网上大家给的文字基本一样,给的图也基本一样,但图与文字却不一样,到底图对,还是文字对?
我想问的是各种地形对资源的影响
特别是火山,答题时我答增加金属产量不对 展开
我想问的是各种地形对资源的影响
特别是火山,答题时我答增加金属产量不对 展开
4个回答
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1.沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少。
这种地形的殖民地适合生产金属,可以多造些仓库和军械库,用来做生产基地。
2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加。
这种地形的殖民地可以多造伐木场和水田,适合屯兵,攻防时应以骑兵为辅。
3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少。
此种地形造采石场和水田为主,为主城提供石头和粮草。
4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加。
这种地形时候做主城,比较均衡,攻防是要运用好骑兵是关键。
5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加。
盛产黄金和金属的好地方,如果殖民地在这种地形上,应把铸币所最先升至10级。因为影响加成是比例系数关系,产量越高收益越大。
6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。
如果殖民地选了此种地形,那就多造几个伐木场和铸币所吧。在这里打仗魔法部队可是很强大的噢!
这种地形的殖民地适合生产金属,可以多造些仓库和军械库,用来做生产基地。
2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加。
这种地形的殖民地可以多造伐木场和水田,适合屯兵,攻防时应以骑兵为辅。
3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少。
此种地形造采石场和水田为主,为主城提供石头和粮草。
4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加。
这种地形时候做主城,比较均衡,攻防是要运用好骑兵是关键。
5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加。
盛产黄金和金属的好地方,如果殖民地在这种地形上,应把铸币所最先升至10级。因为影响加成是比例系数关系,产量越高收益越大。
6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。
如果殖民地选了此种地形,那就多造几个伐木场和铸币所吧。在这里打仗魔法部队可是很强大的噢!
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一般来说是火山型和冰冷型好,因为有金币加成,玩丝路最重要的就是金币,资源什么的都好说
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2010-11-07
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1.沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少.
2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加.
3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少.
4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加.
5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加.
6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加.
很全面了,你答题时可能还有金币增产,所以应该选金币
2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加.
3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少.
4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加.
5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加.
6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加.
很全面了,你答题时可能还有金币增产,所以应该选金币
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