winform程序生成.exe,皮肤控件皮肤的路径怎么设定?
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放在bin debug下
追问
那怎样设置调用路径呢?
追答
首先要在 引用 里面添加皮肤服务
//皮肤引擎对象
Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = null;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
//加载皮肤
se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine();
se.SkinAllForm = true;
se.SkinFile = "skin/" + Settings.SkinName + ".ssk";
}
这一段是设置皮肤引擎对象
private void cb_skin_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
//保存皮肤名称
Settings.SkinName = this.cb_skin.Text;
if (Settings.SkinName == "默认皮肤")
se.Active = false;
else
{
se.Active = true;
se.SkinFile = "skin/" + Settings.SkinName + ".ssk";
}
}
这一段是通过下拉栏选择不同皮肤,进而显示皮肤
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