unity怎么在脚本里获取hierarchy里的物体?

如图,我想把Target定义成Grid里的Navi0,请问怎么通过脚本做到?Target=transform.Find("Grid/Navi0");无效。。。... 如图,我想把Target定义成Grid里的Navi0,请问怎么通过脚本做到?
Target = transform.Find("Grid/Navi0"); 无效。。。
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jimodeduzou
2015-12-05 · TA获得超过3203个赞
知道大有可为答主
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target, 直接拖过去就行了.
追问
我想通过脚本自动更换Target,手动就没意义了
追答
GameObject.Find("Grid/Navi0"); 这个才是返回的gameobject对象.
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张伟_8K
2015-12-05 · 超过22用户采纳过TA的回答
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可以定义 , 用GameObject.find("name")
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