unity怎么在脚本里获取hierarchy里的物体?
如图,我想把Target定义成Grid里的Navi0,请问怎么通过脚本做到?Target=transform.Find("Grid/Navi0");无效。。。...
如图,我想把Target定义成Grid里的Navi0,请问怎么通过脚本做到?
Target = transform.Find("Grid/Navi0"); 无效。。。 展开
Target = transform.Find("Grid/Navi0"); 无效。。。 展开
2个回答
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target, 直接拖过去就行了.
追问
我想通过脚本自动更换Target,手动就没意义了
追答
GameObject.Find("Grid/Navi0"); 这个才是返回的gameobject对象.
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