
按键精灵安卓版如果否则。。来高手 50
如果不符合没有执行//变量intX,intY需要预先定义。如果您还没有定义该变量,请取消下面一行的注释DimintX,intYFindPic0,0,0,0,"Attach...
如果不符合没有执行
//变量intX, intY需要预先定义。如果您还没有定义该变量,请取消下面一行的注释
Dim intX, intY
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:钟道捉鬼.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
//如果没有找到,intX和intY的值都会被置为-1
If intX > -1 And intY > -1 Then
End If
TracePrint "找到钟道捉鬼,"
Tap intx, inty
Delay 1000
否则 执行
//变量intX, intY需要预先定义。如果您还没有定义该变量,请取消下面一行的注释
//Dim intX, intY
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:可接任务.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
//如果没有找到,intX和intY的值都会被置为-1
If intX > -1 And intY > -1 Then
End If
TracePrint "找到可接任务,"
Tap intx, inty
Delay 1000
//变量intX, intY需要预先定义。如果您还没有定义该变量,请取消下面一行的注释
// Dim intX, intY
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:钟道捉鬼.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
//如果没有找到,intX和intY的值都会被置为-1
If intX > -1 And intY > -1 Then
End If
TracePrint "找到钟道捉鬼,"
Tap intx, inty
Delay 1000
求这怎么写。。 还有个问题 执行完一条才会去执行下一条 如果条件不符合没执行就跳到开始 重头开始执行 展开
//变量intX, intY需要预先定义。如果您还没有定义该变量,请取消下面一行的注释
Dim intX, intY
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:钟道捉鬼.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
//如果没有找到,intX和intY的值都会被置为-1
If intX > -1 And intY > -1 Then
End If
TracePrint "找到钟道捉鬼,"
Tap intx, inty
Delay 1000
否则 执行
//变量intX, intY需要预先定义。如果您还没有定义该变量,请取消下面一行的注释
//Dim intX, intY
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:可接任务.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
//如果没有找到,intX和intY的值都会被置为-1
If intX > -1 And intY > -1 Then
End If
TracePrint "找到可接任务,"
Tap intx, inty
Delay 1000
//变量intX, intY需要预先定义。如果您还没有定义该变量,请取消下面一行的注释
// Dim intX, intY
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:钟道捉鬼.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
//如果没有找到,intX和intY的值都会被置为-1
If intX > -1 And intY > -1 Then
End If
TracePrint "找到钟道捉鬼,"
Tap intx, inty
Delay 1000
求这怎么写。。 还有个问题 执行完一条才会去执行下一条 如果条件不符合没执行就跳到开始 重头开始执行 展开
3个回答
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你要先搞清楚语法和格式.函数中每个参数所代表的含义.然后才是脚本的逻辑.
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:钟道捉鬼.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
中间的四个0,前两个代表找图区域的起始点坐标,后两个是结束点坐标.如果都是0,那区域就是0,永远不可能找到图..
if 的判断,
if intX > -1 then 意思是找到图则执行以下代码.
else 否则..这个不难理解吧
end if 该判断的结束语句.也就是说下面的语句不包括在上面的判断内,不管判断是否成立都会执行.
按照你说的要跳到开始.也就是涉及到循环.简单点就用rem标记.然后在想跳转的地方用goto命令来跳转.
比如:
rem 标记A
if intX>0 then
移动点击
else
goto 标记A
end if
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:钟道捉鬼.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
中间的四个0,前两个代表找图区域的起始点坐标,后两个是结束点坐标.如果都是0,那区域就是0,永远不可能找到图..
if 的判断,
if intX > -1 then 意思是找到图则执行以下代码.
else 否则..这个不难理解吧
end if 该判断的结束语句.也就是说下面的语句不包括在上面的判断内,不管判断是否成立都会执行.
按照你说的要跳到开始.也就是涉及到循环.简单点就用rem标记.然后在想跳转的地方用goto命令来跳转.
比如:
rem 标记A
if intX>0 then
移动点击
else
goto 标记A
end if
追问
这个脚本我看的懂 你说的我也懂。。我是新手 就是不知道怎么才能让他执行起来
追答
你这叫懂?多看点别人的脚本是如何写的.基本的语法你都不会用.
单看你上面的脚本根本理不清你的脚本逻辑.
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还是先看看基础教程,写的逻辑是有问题的,现在各大视频网站搜索按键精灵安卓版都会有很多基础教程,找一套从头学学。
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去看看找图找色判断的教程,官方有视频,再理解一下rem和goto的用法,下面是个简单的思路
rem一
找图或找色,
找到了则tap或者call
没找到则goto一
rem一
找图或找色,
找到了则tap或者call
没找到则goto一
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