unity3d可以通过二进制流的方式读取音频文件吗
2015-10-08
展开全部
AudioSource audio = Resources.LoadAssetAtPath("hello.wav", AudioSource);
audio.Play();
Resources 默认加载的路径是 项目里 Resources/ ,
如 Resources/mp3/hello.wav
则 Resources.LoadAssetAtPath("mp3/hello.wav", AudioSource);
默认在摄像机上面有audio监听脚本,整个场景只需要一个就行了,如果播放不了,把脚本挂到摄像机下
audio.Play();
Resources 默认加载的路径是 项目里 Resources/ ,
如 Resources/mp3/hello.wav
则 Resources.LoadAssetAtPath("mp3/hello.wav", AudioSource);
默认在摄像机上面有audio监听脚本,整个场景只需要一个就行了,如果播放不了,把脚本挂到摄像机下
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询