CAD2008面域后旋转怎么现实未发现实体?

我是CAD三D的初学者,今天着人家建一圆柱体面域后旋转面怎么显示没发现实体呢?谢谢告诉我怎么做?说清楚点简单点谢谢... 我是CAD三D的初学者,今天着人家建一圆柱体 面域 后 旋转面 怎么显示没发现实体呢 ? 谢谢告诉我怎么做?说清楚点 简单点 谢谢 展开
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lisong_33
推荐于2016-02-28
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面域是将封闭的二维线框平面图构成它所围成的“面”。能形成面域的条件是:
1.这些线条必须是首尾相接的封闭线,有开口或是有交叉都不行。
2.这些线必须处在同一个平面,不能是三维空间中的首尾连接。

除了可以继续进行二维的编辑修改操作外,它可以进一步操作的内容主要是:
1.处在同一平面的多个面域可以进行布尔操作(和、差、与)。从而改变它的形状。利用这一点可以很容易设计门窗,墙面开洞、网格顶棚构架等。
2.它可以进行转化为实体三维的各种操作(例如拉伸、旋转)从而形成三维实体。
3.它作为面,可以直接参与渲染。在建筑设计中,经常利用这个特点构成地面,草坪,玻璃,以及无需表达细节的不可见的面。

提示一点:高版本的CAD中直接用矩形,园等工具绘制的封闭图框,可以不经过面域处理直接进行转化为三维实体的操作。但不能直接参与渲染,也不能进行布尔编辑处理。
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