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我是摘抄过来的,不过,认为他的配招很不错,有些是要技能机的。选合适的吧。
(1)一般的几种用法:
火焰放射+天升拳+岩崩+地震
综合型,主要由于不会十字劈,出于命中率和威力的双重考虑,还是用天升拳。此时双刀,物攻和速度加满,性格最好加速度。特攻不加也比较可观,所以不必担心。物品,剩饭不实用,所以建议奇迹果,或者愿意赌RP的话,光粉、气息头巾都是可以考虑的。想有点挑战性就放专爱头巾,这样的威力不可小视,但随时注意在对自己不利的情况下换人……
火焰放射+雷电拳+觉醒冰+天升拳
同上,不过相对偏特攻,努力自然要加到特攻上多些。
(2)起死型:
起死回生+忍耐+火焰放射/雷电拳+电光石火/觉醒鬼/觉醒超能(速度果)
起死回生+替身+火焰放射/雷电拳+剑舞/气合拳/电光石火/觉醒鬼/觉醒超能(速度果)
两种用法的区别在于选择忍耐还是替身发动果子。忍耐可以防备速度比火鸡快的精灵,而替身可以防异常状态。相对来说还是替身实用些。火焰放射用来打击起死的盲点和物盾(钢蛇钢鸟之流,连双弹瓦斯都是可以44的),雷电拳更有针对性,打击飞行PM。觉醒鬼是用来防鬼系的,觉醒超能是防耿鬼和毒系的,电光石火主要是防止对方同时发动果子,都较有针对性,不太推荐,但也不能54。替身后万一对方没有打掉替身(虽说很少见),气合拳就是很有威力的了。另外,气合也是考验先读的重要方法之一。剑舞也是一定要考虑的,毕竟一次来之不易的机会提升攻击又何乐而不为呢?如果事先能接几次速度,道具就可以换成攻击果,更有威力。
(3)集气型:
聚气+火焰踢+二重踢/天升拳/爆裂拳+劈斩/岩崩/雷电拳/剑舞/替身(焦点镜)
很UU的一种用法,不过成功后威力不可小视。焦点镜提升一级命中要害率,聚气提升一级,火焰踢、二重踢(踢两下几率是很高的)、劈斩再提升一级,算起来,就是1/3!!虽说火焰踢的命中率有问题,可是命中要害后就必中!如果嫌而重踢威力太小,自己RP够好的话,尽管把二重踢换成天升拳,甚至爆裂拳。劈斩可以换,换成剑舞可以,替身可以双保险,也可以用岩崩继续赌RP……当然,实现最好接一次速度,如果保证接两次,甚至可以稍加速度努力值和性格。小心对方的盾,计算好如何才能对对手造成更大的伤害。此时RP至上,当然,一切取决于集气之后,万一没集成,以这些招式,并不难削弱对手。
注意事项:
(1)还是那句老话,虽说可以挺得下双弹瓦斯的一击毒炸弹或者音速蝉的一击燕反,但还是别以为它是耐久很好的精灵……
(2)在一击不能干掉自己而自己也一击干不掉的精灵面前(双弹瓦斯等)一定不要替身,给自己两次机会灭掉对手。
(3)音速蝉面前不要替身,不然剩下的血会让它刚好干掉你……
(4)见到吹吼精灵就算提神也没什么不好的……
(5)它很怕钉子和沙暴……
(1)一般的几种用法:
火焰放射+天升拳+岩崩+地震
综合型,主要由于不会十字劈,出于命中率和威力的双重考虑,还是用天升拳。此时双刀,物攻和速度加满,性格最好加速度。特攻不加也比较可观,所以不必担心。物品,剩饭不实用,所以建议奇迹果,或者愿意赌RP的话,光粉、气息头巾都是可以考虑的。想有点挑战性就放专爱头巾,这样的威力不可小视,但随时注意在对自己不利的情况下换人……
火焰放射+雷电拳+觉醒冰+天升拳
同上,不过相对偏特攻,努力自然要加到特攻上多些。
(2)起死型:
起死回生+忍耐+火焰放射/雷电拳+电光石火/觉醒鬼/觉醒超能(速度果)
起死回生+替身+火焰放射/雷电拳+剑舞/气合拳/电光石火/觉醒鬼/觉醒超能(速度果)
两种用法的区别在于选择忍耐还是替身发动果子。忍耐可以防备速度比火鸡快的精灵,而替身可以防异常状态。相对来说还是替身实用些。火焰放射用来打击起死的盲点和物盾(钢蛇钢鸟之流,连双弹瓦斯都是可以44的),雷电拳更有针对性,打击飞行PM。觉醒鬼是用来防鬼系的,觉醒超能是防耿鬼和毒系的,电光石火主要是防止对方同时发动果子,都较有针对性,不太推荐,但也不能54。替身后万一对方没有打掉替身(虽说很少见),气合拳就是很有威力的了。另外,气合也是考验先读的重要方法之一。剑舞也是一定要考虑的,毕竟一次来之不易的机会提升攻击又何乐而不为呢?如果事先能接几次速度,道具就可以换成攻击果,更有威力。
(3)集气型:
聚气+火焰踢+二重踢/天升拳/爆裂拳+劈斩/岩崩/雷电拳/剑舞/替身(焦点镜)
很UU的一种用法,不过成功后威力不可小视。焦点镜提升一级命中要害率,聚气提升一级,火焰踢、二重踢(踢两下几率是很高的)、劈斩再提升一级,算起来,就是1/3!!虽说火焰踢的命中率有问题,可是命中要害后就必中!如果嫌而重踢威力太小,自己RP够好的话,尽管把二重踢换成天升拳,甚至爆裂拳。劈斩可以换,换成剑舞可以,替身可以双保险,也可以用岩崩继续赌RP……当然,实现最好接一次速度,如果保证接两次,甚至可以稍加速度努力值和性格。小心对方的盾,计算好如何才能对对手造成更大的伤害。此时RP至上,当然,一切取决于集气之后,万一没集成,以这些招式,并不难削弱对手。
注意事项:
(1)还是那句老话,虽说可以挺得下双弹瓦斯的一击毒炸弹或者音速蝉的一击燕反,但还是别以为它是耐久很好的精灵……
(2)在一击不能干掉自己而自己也一击干不掉的精灵面前(双弹瓦斯等)一定不要替身,给自己两次机会灭掉对手。
(3)音速蝉面前不要替身,不然剩下的血会让它刚好干掉你……
(4)见到吹吼精灵就算提神也没什么不好的……
(5)它很怕钉子和沙暴……
舞侠
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