ios 怎么用runtime来动态传值修改属性

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首先定义一个类
#import@interface Person : NSObject
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
-(void)run;
@end

#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)run{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end

定义分类
#import "Person.h"缓段好
@interface Person (Extention)
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
-(void)saySex;
@end
#import "Person+Extention.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Person (Extention)
//定扰铅义常量 必须是C语言字符串
static char *PersonNameKey = "PersonNameKey";
-(void)setName:(NSString *)name{
/*
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN; //assign策略
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC; //copy策略
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC; // retain策略

OBJC_ASSOCIATION_RETAIN;
OBJC_ASSOCIATION_COPY;
*/
/*
* id object 给哪个对象的属性赋值
const void *key 属性对应的key
id value 设置属性值为value
objc_AssociationPolicy policy 使燃逗用的策略,是一个枚举值,和copy,retain,assign是一样的,手机开发一般都选择NONATOMIC
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);
*/

objc_setAssociatedObject(self, PersonNameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, PersonNameKey);
}
-(void)saySex{
NSLog(@"%s----%@",__func__,self);
}

@end

总结:在分类中@property不会生成_变量,也不会实现getter和setter方法,我们可以手动实现如下
-(NSString *)name{
return @"name";
}
-(void)setName:(NSString *)name{

}

但是这样是没什么意义的,而且分类中不允许定义变量,所以只能用runtime类实现
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