vs2010中 MFC中不同类中关于settimer定时器的调用 30
vs2010中MFC中不同类中关于settimer定时器的调用我在MFC中创建了一个基于单文档视图的程序,在Childview视图类里有定时器,然后自己封装了一个Char...
vs2010中 MFC中不同类中关于settimer定时器的调用我在MFC中创建了一个基于单文档视图的程序,在Childview视图类里有定时器,然后自己封装了一个Character类,里面有也有定时器,那么问题来了,我想在Childview.cpp里想调用Character类里的定时器,该怎么去调用,我在视图类里定义了一个Character类对象hero,然后用这个对象去调用,代码是这样hero.SetTimer(1,100,NULL);然后编译就出错了,运行不了Character类里的定时器。求大神赐教。
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2个回答
2016-06-27
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你这个貌似是视图类,可在视图初始化之后进行设置定时器,如voidCfightView::OnInitialUpdate(){CView::OnInitialUpdate();SetTimer(12,333,NULL);}OnTimer函数示例:if(12==nIDEvent){nMovex+=2;//定义为类成员变量,初始化为0,具体加减多少自定nMovey+=2;//同上Invalidate();//刷新视图,必需的,否则不会移动}Ondraw函数变化:BitBlt(pDC->m_hDC,500+nMovex,110+nMovey,..);
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用多线程来实现
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