3ds max常用的坐标系统及特点是什么?
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坐标系统:它用的就是笛卡尔直角坐标系。
视图坐标系:所有正交视图里都采用屏幕坐标系,而透视图、用户视图、摄像机视图采用世界坐标系。
屏幕坐标系:所有视图都是以屏幕为准,横向为X轴,竖向为Y轴,纵深为Z轴。
世界坐标系:所有视图都是以主格栅为准,格栅横向为X轴,格栅纵深为Y轴,垂直与格栅为Z轴。
突出特点
3ds Max 2015
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
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