怎么将cocos creator的界面在导出在coccos2d-x上使用
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cocos2d-x之所以能跨平台开发,是因为cocos2d-x的核心是调用了openglEx的api去实现的,所判亏没以理论上来说只要是支持openglEx的掘纳平台,都可以使用cocos2d-x去开发游戏。 我们使用cocos2d-x去实现的第一个空宴游戏,其实是没有真正使用到-x的跨平台开发的.
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