我的世界里面有哪些怪物
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僵尸类:僵尸,小僵尸,溺尸,尸壳,僵尸村民,僵尸猪人。
骷髅类:骷髅小白,流浪者,调灵骷髅。
蜘蛛类:蜘蛛,洞穴蜘蛛。
苦力怕类:苦力怕,高压苦力怕。
史莱姆类:史莱姆,烈焰史莱姆(岩浆怪)
虫子类:蠢虫,末影瞒。
骑士类:鸡骑士,蜘蛛骑士。
守卫者类:守卫者,远古守卫者。
Boss:末影龙,调灵,Him。
其他:末影人(来自末地,有时会在主世界遇到),幻翼(有时会在主世界遇到),恶魂(来自下界),烈焰人(来自下界要塞),潜影贝(来自末地城),女巫(来自沼泽的女巫小屋),卫道士,唤魔者,恼鬼(以上三个都来自黑森林政府)。
骷髅类:骷髅小白,流浪者,调灵骷髅。
蜘蛛类:蜘蛛,洞穴蜘蛛。
苦力怕类:苦力怕,高压苦力怕。
史莱姆类:史莱姆,烈焰史莱姆(岩浆怪)
虫子类:蠢虫,末影瞒。
骑士类:鸡骑士,蜘蛛骑士。
守卫者类:守卫者,远古守卫者。
Boss:末影龙,调灵,Him。
其他:末影人(来自末地,有时会在主世界遇到),幻翼(有时会在主世界遇到),恶魂(来自下界),烈焰人(来自下界要塞),潜影贝(来自末地城),女巫(来自沼泽的女巫小屋),卫道士,唤魔者,恼鬼(以上三个都来自黑森林政府)。
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除了玩家自己之外,Minecraft目前拥有31种生物。
被动型(Passive)
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
鸡 牛 豹猫 猪 羊 马
鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵尸猪人
可驯服(Tamable)
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。
狼 豹猫(猫) 马
攻击型(Hostile)
只要玩家在视野范围内,攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。
蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。 攻击型生物不会在和平难度下生成。 在创造模式下,攻击型生物处于中立状态、
烈焰人 爬行者 恶魂 岩浆怪 蠹虫 骷髅
史莱姆 蜘蛛骑士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民 鸡骑士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它,或者攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。
雪傀儡 铁傀儡
Boss
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。
末影龙 凋灵
携带版已加入生物
以下生物已在携带版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。
村民 末影人 哞菇 狼 蠹虫 史莱姆
未使用
在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,但在实际游戏中没有使用到。通过第三方Mod,这类生物可以生成。自从正式版1.7.2后,通过/summon命令,玩家可以不依赖Mod生成这类生物。
巨人 僵尸马 骷髅马 绿色长袍村民
已移除
这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。
野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人类 普通村民
计划中生物
这些生物只能在预览版本中找到。
末影螨 守卫者 远古守卫者 兔子
被动型(Passive)
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
鸡 牛 豹猫 猪 羊 马
鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵尸猪人
可驯服(Tamable)
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。
狼 豹猫(猫) 马
攻击型(Hostile)
只要玩家在视野范围内,攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。
蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。 攻击型生物不会在和平难度下生成。 在创造模式下,攻击型生物处于中立状态、
烈焰人 爬行者 恶魂 岩浆怪 蠹虫 骷髅
史莱姆 蜘蛛骑士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民 鸡骑士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它,或者攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。
雪傀儡 铁傀儡
Boss
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。
末影龙 凋灵
携带版已加入生物
以下生物已在携带版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。
村民 末影人 哞菇 狼 蠹虫 史莱姆
未使用
在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,但在实际游戏中没有使用到。通过第三方Mod,这类生物可以生成。自从正式版1.7.2后,通过/summon命令,玩家可以不依赖Mod生成这类生物。
巨人 僵尸马 骷髅马 绿色长袍村民
已移除
这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。
野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人类 普通村民
计划中生物
这些生物只能在预览版本中找到。
末影螨 守卫者 远古守卫者 兔子
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僵尸类:僵尸,小僵尸,溺尸,尸壳,僵尸村民,僵尸猪人。
骷髅类:骷髅小白,流浪者,调灵骷髅。
蜘蛛类:蜘蛛,洞穴蜘蛛。
苦力怕类:苦力怕,高压苦力怕。
史莱姆类:史莱姆,烈焰史莱姆(岩浆怪)
虫子类:蠢虫,末影瞒。
骑士类:鸡骑士,蜘蛛骑士。
守卫者类:守卫者,远古守卫者。
Boss:末影龙,调灵,Him。
其他:末影人(来自末地,有时会在主世界遇到),幻翼(有时会在主世界遇到),恶魂(来自下界),烈焰人(来自下界要塞),潜影贝(来自末地城),女巫(来自沼泽的女巫小屋),卫道士,唤魔者,恼鬼(以上三个都来自黑森林政府)。
骷髅类:骷髅小白,流浪者,调灵骷髅。
蜘蛛类:蜘蛛,洞穴蜘蛛。
苦力怕类:苦力怕,高压苦力怕。
史莱姆类:史莱姆,烈焰史莱姆(岩浆怪)
虫子类:蠢虫,末影瞒。
骑士类:鸡骑士,蜘蛛骑士。
守卫者类:守卫者,远古守卫者。
Boss:末影龙,调灵,Him。
其他:末影人(来自末地,有时会在主世界遇到),幻翼(有时会在主世界遇到),恶魂(来自下界),烈焰人(来自下界要塞),潜影贝(来自末地城),女巫(来自沼泽的女巫小屋),卫道士,唤魔者,恼鬼(以上三个都来自黑森林政府)。
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僵尸、骷髅、爬行者(苦力怕)、末影人、恶魂(EOE)、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人、僵尸猪人、闪电爬行者(闪电苦力怕)、史蒂夫(相对来说……就是玩家)、凋零骷髅、凋零、潜影贝
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2016-12-08
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我的世界怪物图鉴
凋灵骷髅
烈焰人
恶魂
岩浆怪
鸡骑士
蜘蛛骑士
洞穴蜘蛛
蜘蛛
史莱姆
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苦力怕
僵尸
僵尸猪人
蠹虫
凋灵骷髅
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恶魂
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蜘蛛骑士
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