如何将CUDA 导入已有的C++工程中
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2016-09-16 · 做真实的自己 用良心做教育
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在已有工程上右键单击,选择添加已有项。
2.添加编译规则。右键单击工程文件,选择自定义生成规则,在弹出的对话框中选择CUDA Build Rule x.x。
3.修改.cu文件的编译器。右键单击.cu文件,单击属性,修改编译规则,选择刚才添加的CUDA编译器。
4.添加包含目录。在项目属性-》C++-常规-附加包含目录中添加CUDA SDK的目录。例如"C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 3.2\C\common\inc";"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include"
5.添加.lib文件。在链接器-》输入中添加cudart.lib cutil32D.lib
6.修改代码生成为多线程(/MT)方式。
7.Done.
以上是工程配置。
除此之外,还要把调用cuda代码的c++函数在.cu文件中用extern "C" 包含起来。
2.添加编译规则。右键单击工程文件,选择自定义生成规则,在弹出的对话框中选择CUDA Build Rule x.x。
3.修改.cu文件的编译器。右键单击.cu文件,单击属性,修改编译规则,选择刚才添加的CUDA编译器。
4.添加包含目录。在项目属性-》C++-常规-附加包含目录中添加CUDA SDK的目录。例如"C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 3.2\C\common\inc";"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include"
5.添加.lib文件。在链接器-》输入中添加cudart.lib cutil32D.lib
6.修改代码生成为多线程(/MT)方式。
7.Done.
以上是工程配置。
除此之外,还要把调用cuda代码的c++函数在.cu文件中用extern "C" 包含起来。
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