我的世界里的投掷器和发射器观察者怎么用, 20
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发射器(Dispenser)是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。
投掷器(Dropper)为一种红石驱动类方块,基本功能、激活方法与外观均与发射器相似,但不同点在于:
发射器的材质是“O嘴”的,而投掷扰禅器的材质是微笑的。
投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。
投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。
发射器用的合成材料是弓 , 而投掷器不需要任何特殊合成材料。
观察者
不缓棚尘建议新手接触该方块
侦测器(Observer,游戏内称观察者)是其毗邻的一个方块被更新时发出红石信号的方块。
侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。
侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个强度为15,持续时间为1tick的红石信号。
可以根据其原理使用观察者制作自动甘蔗机,自动西瓜田,南瓜田或陷阱等
什么是方块更新(BUD)?
方块更新即方块ID或附加值的更改引起周围更新范围内方块的状态更新,当以下事件在方块更新感应器的传感方块旁发生时,可以被方块更新感应器(包括观察者)所感应到:
水或熔岩的重新计算流向
冰的形成或融化
沙砾或沙子落到地面
被活塞移动的方块,还有活塞本身的移动。
末影人拾取和放置方块
植物的生长,包括:小麦、蘑菇、马铃薯、 蘑菇、甘蔗、花、草丛、仙人掌、南瓜和南瓜梗,西瓜和西瓜梗。(可可豆除外)
树叶的生长或凋零
草的生长或死亡
泥土变成耕地,耕地变得湿润,耕地重新成为泥土(但是这和档可以用红石中继器更简单地检测到)
火的点燃或熄灭
红石矿石开始或停止发光
红石线或红石火把状态的改变(包括充能等级),红石设备的激活
设置红石中继器的延时
熔炉开始或停止熔炼
铁轨改变方向
TNT被点燃并成为实体
蠹虫钻进方块
蛋糕被食用
打开或关上箱子或陷阱箱
在栅栏上套上拴绳
参考资料:minecraft中文wiki
投掷器(Dropper)为一种红石驱动类方块,基本功能、激活方法与外观均与发射器相似,但不同点在于:
发射器的材质是“O嘴”的,而投掷扰禅器的材质是微笑的。
投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。
投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。
发射器用的合成材料是弓 , 而投掷器不需要任何特殊合成材料。
观察者
不缓棚尘建议新手接触该方块
侦测器(Observer,游戏内称观察者)是其毗邻的一个方块被更新时发出红石信号的方块。
侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。
侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个强度为15,持续时间为1tick的红石信号。
可以根据其原理使用观察者制作自动甘蔗机,自动西瓜田,南瓜田或陷阱等
什么是方块更新(BUD)?
方块更新即方块ID或附加值的更改引起周围更新范围内方块的状态更新,当以下事件在方块更新感应器的传感方块旁发生时,可以被方块更新感应器(包括观察者)所感应到:
水或熔岩的重新计算流向
冰的形成或融化
沙砾或沙子落到地面
被活塞移动的方块,还有活塞本身的移动。
末影人拾取和放置方块
植物的生长,包括:小麦、蘑菇、马铃薯、 蘑菇、甘蔗、花、草丛、仙人掌、南瓜和南瓜梗,西瓜和西瓜梗。(可可豆除外)
树叶的生长或凋零
草的生长或死亡
泥土变成耕地,耕地变得湿润,耕地重新成为泥土(但是这和档可以用红石中继器更简单地检测到)
火的点燃或熄灭
红石矿石开始或停止发光
红石线或红石火把状态的改变(包括充能等级),红石设备的激活
设置红石中继器的延时
熔炉开始或停止熔炼
铁轨改变方向
TNT被点燃并成为实体
蠹虫钻进方块
蛋糕被食用
打开或关上箱子或陷阱箱
在栅栏上套上拴绳
参考资料:minecraft中文wiki
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