阴阳师御魂是百分比和数值哪个好

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大水怪君
2016-09-17 · TA获得超过1.3万个赞
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这张图中使用了被服的两件套(生命加成15%),其中五号位御魂属性是生命+35,那么是先算百分比,还是先加数值呢?

可以看到最终结果是生命+198,那么计算过程就是1088*15%+35,即先百分比加成,后数值加成。
御魂中的百分比与百分比叠加

第二张图中使用了两个生命加成15%,以及一个生命+35,结果是生命+361,那么计算过程就是1088*(15%+15%)+35
所以不同御魂的同类百分比加成是线性叠加的,直接相加作用于人物基础数值,或者也可以说是各自直接作用于式神自身数值,最后结果相加。
御魂中的两件套加成与属性加成

第三张图里使用了被服的两件套,五号位御魂生命+35(未显示),并且四号位御魂自带属性生命加成+12%,这个属性中的百分比也是线性叠加么?
算一下,结果是生命+329,那么计算过程就应该是1088*(15%+12%)+35,确实是线性叠加。
阴阳师御魂属性加成总结
那么,接下来是重点了,御魂加成的计算其实主要是对效果命中率比较重要,比如雪女的冰冻效果。
雪女暴风雪技能的冰冻概率是8%(+效果命中),想知道具体怎么个“+效果命中”需要大量的数据,还得知道敌方的效果抵抗,几乎无解。
所以只能猜测,这个效果命中应该是和前面的生命加成一样的算法:各自直接作用于技能面板,最后相加
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