有没有谁知道dota2最新出分机制

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匿名用户
2016-11-29
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一,mmr值。
这是第一的,高分局赢一把+3.中局+2.低局+1.同理输了-1.-2.-3。这就解释了高分局的人输的多,赢少还在vh。mmr值高,输一把才-1。赢了+3.在低分局的人再超神也很难冲上去,赢3把输1把mmr就没了

第二,kda.
,这个大家都知道,简单的,自己拿手的英雄kda刷个20很简单,就上vh了。但是v社机制完美,数据刷子没用,隐藏了参团律和伤害值。例子就是以前都用周斯打出场均30000伤害,现在冰蛙已经调低周四,
第三才是重点,
出分的注意了,13级会有一波连败,都是给连败的队友给你,看你能不能挺过去,本人13级16连败,直接从4500调到3300,最好手脏比守住,我也以为稳定了vh.准备精力打天梯,没想到直接掉,估计v社是为了小号出分太高用的,也是考验高手在烈士局如何带领傻 比队友胜利,如果实在带不动,刷kda吧

第四是喷v社50%机制,
连胜带连败,连败后必有连胜大家都是知道了,这就打破了mmr值的平衡,vh局的人50%的mmr值非常高,低分局mmr值非常低,想要低分冲除非n局70%以上胜率mmr才会+值,但是可能吗?一超神,新手队友就来了,蓝胖全程没眼,不游走,没梅坑弟子,如何赢呢?

所以,掉到n局的,很多不是实力不行,被v社出分机制坑了,前13级一定要打好,不然的话,只能换号了,
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