unity3d ugui 怎么判断哪个按钮被点击

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百度网友faadf46
高粉答主

2020-04-27 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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1、新建html文件。

2、创建js函数。

3、定义鼠标变量。

3、对鼠标变量进行判断,当鼠标变量等于2时,点击了右键。

4、对鼠标变量进行判断,当鼠标变量等于0时,点击了左键。

5、对鼠标变量进行判断,当鼠标变量等于1时,点击了中键。

6、如果都不是则弹出不能确定它的名称。

林二狗玄学
2018-03-22
知道答主
回答量:7
采纳率:0%
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void Start () {
List<string> btnsName = new List<string>();

//这些是你设定的按钮的名字,在hierarchy里面的。
btnsName.Add("gela");
btnsName.Add("lari");
btnsName.Add("haige");
foreach (string btnName in btnsName)

{
GameObject btnObj = GameObject.Find(btnName);
Button btn = btnObj.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(delegate () {
this.OnClick(btnObj);
});
}
}
public void OnClick(GameObject sender)
{
switch (sender.name)
{
case "haige":
Debug.Log("haige");
break;
case "lari":
Debug.Log("lari");
break;
case "gela":
Debug.Log("gela");
break;
default:
Debug.Log("none");
break;
}
}
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raoke513
2016-09-12 · TA获得超过952个赞
知道小有建树答主
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using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class EventTriggerListener : UnityEngine.EventSystems.EventTrigger{public delegate void VoidDelegate (GameObject go);public VoidDelegate onClick;p。
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