如何让opengl同时绘制两个窗口
展开全部
如何为opengl设置两个重叠对象的混合函数
GL中有一个通过二维坐标获取场景中物体的三维坐标的函数。比如,你在场景中画了一只兔子,当你拿鼠标选择一个二维坐标(比如鼠标的位置),该函数就可以自动获取这个二维坐标在兔子表面对应的三维坐标值。函数名称:gluUnProject函.
如果您说的是编程的话,这个相机的过程不是你自己写的吗? 绘图两次,分别向gluLookAt传递两次参数,(一定先设置好两个设备显示句柄) 其实问题可能主要出在这里 OpenGL有个渲染上下文GLRC句柄,与对应的HDC关联,而每个HDC可以与一个设备
GL中有一个通过二维坐标获取场景中物体的三维坐标的函数。比如,你在场景中画了一只兔子,当你拿鼠标选择一个二维坐标(比如鼠标的位置),该函数就可以自动获取这个二维坐标在兔子表面对应的三维坐标值。函数名称:gluUnProject函.
如果您说的是编程的话,这个相机的过程不是你自己写的吗? 绘图两次,分别向gluLookAt传递两次参数,(一定先设置好两个设备显示句柄) 其实问题可能主要出在这里 OpenGL有个渲染上下文GLRC句柄,与对应的HDC关联,而每个HDC可以与一个设备
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询