基于对话框的MFC程序,创建一个唯一的类对象
如题,情况如下:一个普通的c++头文件//Graph.hclassGraph{//略}类函数的实现//Graph.cppGraph::函数名{//函数实现}这两个文件是我...
如题,情况如下:
一个普通的c++头文件
//Graph.h
class Graph
{//略}
类函数的实现
//Graph.cpp
Graph::函数名
{//函数实现}
这两个文件是我自己写的,然后放到了mfc工程里去,在这个工程里,我想创建一个Graph类的对象,要求这个对象必须是这个MFC程序中唯一的该类对象,且在程序中的所有操作都是围绕这个实例对象进行的,这个改怎么做? 展开
一个普通的c++头文件
//Graph.h
class Graph
{//略}
类函数的实现
//Graph.cpp
Graph::函数名
{//函数实现}
这两个文件是我自己写的,然后放到了mfc工程里去,在这个工程里,我想创建一个Graph类的对象,要求这个对象必须是这个MFC程序中唯一的该类对象,且在程序中的所有操作都是围绕这个实例对象进行的,这个改怎么做? 展开
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